Maximilian Mittelstädt EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Maximilian
Mittelstädt
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
180cm / 5'11"
Peso
71kg / 157lb
Ruoli alternativi
ES
Maximilian
Mittelstädt
  • Velocità81
  • Accelerazione79
  • Velocità scatto83
  • Tiri62
  • Posizionamento72
  • Finalizzazione56
  • Potenza di tiro74
  • Tiri dalla distanza70
  • Tiri al volo47
  • Rigori42
  • Passaggi77
  • visione74
  • Cross87
  • Precisione su punizione46
  • Passaggi corti79
  • Passaggi lunghi74
  • Effetto77
  • Dribbling77
  • Agilità76
  • Equilibrio78
  • Reattività80
  • Controllo di palla77
  • Dribbling77
  • Freddezza76
  • Difensivo78
  • Intercettazioni81
  • Precisione di testa68
  • Lettura difensiva77
  • Contrasto in piedi80
  • Scivolata77
  • Fisicità74
  • Elevazione77
  • resistenza84
  • Forza67
  • Aggressività77

La valutazione generale di Maximilian Mittelstädt in EA SPORTS FC™ 26 è 82

L'atleta Maximilian Mittelstädt, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club VfB Stuttgart. La valutazione totale di Maximilian Mittelstädt è 82.
Età
29
Nazione
Germania
Lega
Bundesliga
Squadra
VfB Stuttgart

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).