Maxime Hautbois EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Maxime
Hautbois
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
181cm / 5'11"
Peso
75kg / 165lb
Maxime
Hautbois
  • Portiere
  • Tuffo POR61
  • Presa POR65
  • Rinvio POR62
  • Piazzamento POR62
  • GK Reflexes64
  • Velocità61
  • Accelerazione39
  • Velocità scatto49
  • Tiri65
  • Posizionamento11
  • Finalizzazione9
  • Potenza di tiro47
  • Tiri dalla distanza11
  • Tiri al volo15
  • Rigori14
  • Passaggi62
  • visione15
  • Cross11
  • Precisione su punizione12
  • Passaggi corti33
  • Passaggi lunghi35
  • Effetto12
  • Dribbling64
  • Agilità35
  • Equilibrio42
  • Reattività56
  • Controllo di palla24
  • Dribbling15
  • Freddezza16
  • Difensivo43
  • Intercettazioni13
  • Precisione di testa13
  • Lettura difensiva12
  • Contrasto in piedi13
  • Scivolata12
  • Fisicità62
  • Elevazione55
  • resistenza29
  • Forza55
  • Aggressività24

La valutazione generale di Maxime Hautbois in EA SPORTS FC™ 26 è 63

L'atleta Maxime Hautbois, proveniente da Francia, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Laval MFC. La valutazione totale di Maxime Hautbois è 63.
Età
35
Nazione
Francia
Lega
Ligue 2 BKT
Squadra
Laval MFC

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).