Marvin Elimbi EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Marvin
Elimbi
Marvin
Elimbi
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Marvin
Elimbi
  • Velocità53
  • Accelerazione57
  • Velocità scatto50
  • Tiri35
  • Posizionamento32
  • Finalizzazione30
  • Potenza di tiro59
  • Tiri dalla distanza25
  • Tiri al volo28
  • Rigori39
  • Passaggi37
  • visione32
  • Cross36
  • Precisione su punizione32
  • Passaggi corti44
  • Passaggi lunghi34
  • Effetto26
  • Dribbling45
  • Agilità53
  • Equilibrio51
  • Reattività58
  • Controllo di palla56
  • Dribbling33
  • Freddezza50
  • Difensivo66
  • Intercettazioni67
  • Precisione di testa67
  • Lettura difensiva64
  • Contrasto in piedi68
  • Scivolata67
  • Fisicità73
  • Elevazione74
  • resistenza59
  • Forza78
  • Aggressività78

La valutazione generale di Marvin Elimbi in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Marvin Elimbi, proveniente da Francia, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Gil Vicente. La valutazione totale di Marvin Elimbi è 66.
Età
23
Nazione
Francia
Lega
Liga Portugal
Squadra
Gil Vicente

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.