Marius Costache EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Marius
Costache
Marius
Costache
Posizione
AS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ES
Marius
Costache
  • Velocità75
  • Accelerazione75
  • Velocità scatto75
  • Tiri54
  • Posizionamento56
  • Finalizzazione52
  • Potenza di tiro63
  • Tiri dalla distanza51
  • Tiri al volo50
  • Rigori54
  • Passaggi58
  • visione60
  • Cross55
  • Precisione su punizione56
  • Passaggi corti59
  • Passaggi lunghi58
  • Effetto58
  • Dribbling56
  • Agilità76
  • Equilibrio65
  • Reattività59
  • Controllo di palla53
  • Dribbling52
  • Freddezza58
  • Difensivo27
  • Intercettazioni23
  • Precisione di testa48
  • Lettura difensiva22
  • Contrasto in piedi29
  • Scivolata23
  • Fisicità54
  • Elevazione63
  • resistenza61
  • Forza62
  • Aggressività25

La valutazione generale di Marius Costache in EA SPORTS FC™ 27 è 58

L'atleta Marius Costache, proveniente da Romania, gioca nel ruolo di Ala sinistra (AS) per il club FC Petrolul. La valutazione totale di Marius Costache è 58.
Età
21
Nazione
Romania
Lega
SUPERLIGA
Squadra
FC Petrolul

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.