Marco Ruben EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Marco
Ruben
Marco
Ruben
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Marco
Ruben
  • Velocità53
  • Accelerazione55
  • Velocità scatto52
  • Tiri69
  • Posizionamento72
  • Finalizzazione70
  • Potenza di tiro69
  • Tiri dalla distanza66
  • Tiri al volo67
  • Rigori74
  • Passaggi63
  • visione68
  • Cross60
  • Precisione su punizione56
  • Passaggi corti66
  • Passaggi lunghi58
  • Effetto64
  • Dribbling65
  • Agilità42
  • Equilibrio67
  • Reattività70
  • Controllo di palla68
  • Dribbling67
  • Freddezza73
  • Difensivo42
  • Intercettazioni46
  • Precisione di testa77
  • Lettura difensiva36
  • Contrasto in piedi40
  • Scivolata27
  • Fisicità67
  • Elevazione79
  • resistenza60
  • Forza71
  • Aggressività65

La valutazione generale di Marco Ruben in EA SPORTS FC™ 27 è 69

L'atleta Marco Ruben, proveniente da Argentina, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Rosario Central. La valutazione totale di Marco Ruben è 69.
Età
39
Nazione
Argentina
Lega
LPF
Squadra
Rosario Central

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.