Marash Kumbulla EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Marash
Kumbulla
Marash
Kumbulla
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Marash
Kumbulla
  • Velocità54
  • Accelerazione53
  • Velocità scatto54
  • Tiri35
  • Posizionamento45
  • Finalizzazione26
  • Potenza di tiro56
  • Tiri dalla distanza31
  • Tiri al volo41
  • Rigori30
  • Passaggi55
  • visione55
  • Cross47
  • Precisione su punizione26
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi61
  • Effetto35
  • Dribbling58
  • Agilità52
  • Equilibrio55
  • Reattività76
  • Controllo di palla61
  • Dribbling56
  • Freddezza63
  • Difensivo77
  • Intercettazioni77
  • Precisione di testa78
  • Lettura difensiva76
  • Contrasto in piedi77
  • Scivolata74
  • Fisicità74
  • Elevazione80
  • resistenza63
  • Forza77
  • Aggressività80

La valutazione generale di Marash Kumbulla in EA SPORTS FC™ 27 è 75

L'atleta Marash Kumbulla, proveniente da Albania, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Rayo Vallecano. La valutazione totale di Marash Kumbulla è 75.
Età
26
Nazione
Albania
Lega
LALIGA EA SPORTS
Squadra
Rayo Vallecano

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.