Manuel Osifo EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Manuel
Osifo
Manuel
Osifo
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
DC
TD
CC
Manuel
Osifo
  • Velocità77
  • Accelerazione76
  • Velocità scatto78
  • Tiri26
  • Posizionamento35
  • Finalizzazione20
  • Potenza di tiro36
  • Tiri dalla distanza22
  • Tiri al volo29
  • Rigori36
  • Passaggi51
  • visione45
  • Cross39
  • Precisione su punizione23
  • Passaggi corti67
  • Passaggi lunghi57
  • Effetto27
  • Dribbling59
  • Agilità68
  • Equilibrio70
  • Reattività57
  • Controllo di palla57
  • Dribbling58
  • Freddezza48
  • Difensivo62
  • Intercettazioni64
  • Precisione di testa57
  • Lettura difensiva62
  • Contrasto in piedi63
  • Scivolata56
  • Fisicità65
  • Elevazione73
  • resistenza64
  • Forza67
  • Aggressività61

La valutazione generale di Manuel Osifo in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Manuel Osifo, proveniente da Belgio, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club OH Leuven. La valutazione totale di Manuel Osifo è 62.
Età
23
Nazione
Belgio
Lega
1A Pro League
Squadra
OH Leuven

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.