Lukas Petkov EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Lukas
Petkov
Lukas
Petkov
Posizione
ED
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
AD
Lukas
Petkov
  • Velocità82
  • Accelerazione80
  • Velocità scatto84
  • Tiri70
  • Posizionamento70
  • Finalizzazione69
  • Potenza di tiro78
  • Tiri dalla distanza70
  • Tiri al volo61
  • Rigori60
  • Passaggi68
  • visione67
  • Cross69
  • Precisione su punizione53
  • Passaggi corti71
  • Passaggi lunghi64
  • Effetto67
  • Dribbling72
  • Agilità73
  • Equilibrio74
  • Reattività67
  • Controllo di palla73
  • Dribbling71
  • Freddezza66
  • Difensivo56
  • Intercettazioni54
  • Precisione di testa49
  • Lettura difensiva55
  • Contrasto in piedi58
  • Scivolata59
  • Fisicità64
  • Elevazione67
  • resistenza76
  • Forza62
  • Aggressività53

La valutazione generale di Lukas Petkov in EA SPORTS FC™ 27 è 73

L'atleta Lukas Petkov, proveniente da Bulgaria, gioca nel ruolo di Centrocampista destro (ED) per il club Elversberg. La valutazione totale di Lukas Petkov è 73.
Età
25
Nazione
Bulgaria
Lega
Bundesliga
Squadra
Elversberg

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.