Lukas Klünter EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Lukas
Klünter
Lukas
Klünter
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
TD
ED
CDC
Lukas
Klünter
  • Velocità81
  • Accelerazione78
  • Velocità scatto84
  • Tiri41
  • Posizionamento44
  • Finalizzazione44
  • Potenza di tiro52
  • Tiri dalla distanza25
  • Tiri al volo25
  • Rigori49
  • Passaggi58
  • visione52
  • Cross57
  • Precisione su punizione29
  • Passaggi corti64
  • Passaggi lunghi67
  • Effetto45
  • Dribbling63
  • Agilità72
  • Equilibrio65
  • Reattività62
  • Controllo di palla61
  • Dribbling62
  • Freddezza64
  • Difensivo63
  • Intercettazioni64
  • Precisione di testa59
  • Lettura difensiva63
  • Contrasto in piedi64
  • Scivolata66
  • Fisicità75
  • Elevazione78
  • resistenza81
  • Forza74
  • Aggressività71

La valutazione generale di Lukas Klünter in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Lukas Klünter, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Waldhof. La valutazione totale di Lukas Klünter è 66.
Età
30
Nazione
Germania
Lega
3. Liga
Squadra
Waldhof

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.