Luca Pazourek EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Luca
Pazourek
Luca
Pazourek
Posizione
TD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ED
Luca
Pazourek
  • Velocità70
  • Accelerazione70
  • Velocità scatto70
  • Tiri44
  • Posizionamento47
  • Finalizzazione43
  • Potenza di tiro53
  • Tiri dalla distanza41
  • Tiri al volo33
  • Rigori31
  • Passaggi56
  • visione47
  • Cross62
  • Precisione su punizione38
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi53
  • Effetto38
  • Dribbling60
  • Agilità65
  • Equilibrio70
  • Reattività55
  • Controllo di palla61
  • Dribbling59
  • Freddezza48
  • Difensivo60
  • Intercettazioni59
  • Precisione di testa59
  • Lettura difensiva57
  • Contrasto in piedi64
  • Scivolata62
  • Fisicità63
  • Elevazione67
  • resistenza62
  • Forza62
  • Aggressività65

La valutazione generale di Luca Pazourek in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta Luca Pazourek, proveniente da Austria, gioca nel ruolo di Terzino destro (TD) per il club TSV Hartberg. La valutazione totale di Luca Pazourek è 64.
Età
21
Nazione
Austria
Lega
Ö. Bundesliga
Squadra
TSV Hartberg

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.