Leo Oppermann EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Leo
Oppermann
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
191cm / 6'3"
Peso
82kg / 181lb
Leo
Oppermann
  • Portiere
  • Tuffo POR63
  • Presa POR59
  • Rinvio POR59
  • Piazzamento POR58
  • GK Reflexes65
  • Velocità63
  • Accelerazione23
  • Velocità scatto24
  • Tiri59
  • Posizionamento5
  • Finalizzazione8
  • Potenza di tiro44
  • Tiri dalla distanza7
  • Tiri al volo7
  • Rigori10
  • Passaggi59
  • visione31
  • Cross12
  • Precisione su punizione11
  • Passaggi corti24
  • Passaggi lunghi28
  • Effetto14
  • Dribbling65
  • Agilità25
  • Equilibrio45
  • Reattività40
  • Controllo di palla16
  • Dribbling8
  • Freddezza18
  • Difensivo23
  • Intercettazioni12
  • Precisione di testa11
  • Lettura difensiva7
  • Contrasto in piedi10
  • Scivolata9
  • Fisicità58
  • Elevazione36
  • resistenza20
  • Forza36
  • Aggressività24

La valutazione generale di Leo Oppermann in EA SPORTS FC™ 26 è 60

L'atleta Leo Oppermann, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Arminia Bielefeld. La valutazione totale di Leo Oppermann è 60.
Età
24
Nazione
Germania
Lega
Bundesliga 2
Squadra
Arminia Bielefeld

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).