Lee Gwang Yeon EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Lee Gwang Yeon
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
184cm / 6'0"
Peso
85kg / 187lb
Lee Gwang Yeon
  • Portiere
  • Tuffo POR70
  • Presa POR62
  • Rinvio POR58
  • Piazzamento POR66
  • GK Reflexes74
  • Velocità70
  • Accelerazione20
  • Velocità scatto28
  • Tiri62
  • Posizionamento6
  • Finalizzazione8
  • Potenza di tiro44
  • Tiri dalla distanza8
  • Tiri al volo7
  • Rigori14
  • Passaggi58
  • visione33
  • Cross10
  • Precisione su punizione13
  • Passaggi corti25
  • Passaggi lunghi24
  • Effetto12
  • Dribbling74
  • Agilità58
  • Equilibrio43
  • Reattività62
  • Controllo di palla10
  • Dribbling11
  • Freddezza26
  • Difensivo23
  • Intercettazioni12
  • Precisione di testa11
  • Lettura difensiva8
  • Contrasto in piedi14
  • Scivolata12
  • Fisicità66
  • Elevazione54
  • resistenza26
  • Forza64
  • Aggressività27

La valutazione generale di Lee Gwang Yeon in EA SPORTS FC™ 26 è 68

L'atleta Lee Gwang Yeon, proveniente da Corea del Sud, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Gangwon FC. La valutazione totale di Lee Gwang Yeon è 68.
Età
26
Nazione
Corea del Sud
Lega
K League 1
Squadra
Gangwon FC

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).