Kim Bong Soo EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Kim Bong Soo
Kim Bong Soo
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CDC
DC
Kim Bong Soo
  • Velocità67
  • Accelerazione66
  • Velocità scatto68
  • Tiri59
  • Posizionamento68
  • Finalizzazione55
  • Potenza di tiro67
  • Tiri dalla distanza67
  • Tiri al volo46
  • Rigori44
  • Passaggi65
  • visione69
  • Cross52
  • Precisione su punizione45
  • Passaggi corti73
  • Passaggi lunghi73
  • Effetto45
  • Dribbling69
  • Agilità79
  • Equilibrio63
  • Reattività72
  • Controllo di palla71
  • Dribbling66
  • Freddezza62
  • Difensivo68
  • Intercettazioni71
  • Precisione di testa65
  • Lettura difensiva63
  • Contrasto in piedi74
  • Scivolata66
  • Fisicità79
  • Elevazione76
  • resistenza87
  • Forza78
  • Aggressività70

La valutazione generale di Kim Bong Soo in EA SPORTS FC™ 27 è 72

L'atleta Kim Bong Soo, proveniente da Corea del Sud, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Daejeon Hana. La valutazione totale di Kim Bong Soo è 72.
Età
26
Nazione
Corea del Sud
Lega
K League 1
Squadra
Daejeon Hana

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.