Kamiel Van de Perre EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Kamiel
Van de Perre
Kamiel
Van de Perre
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CC
Kamiel
Van de Perre
  • Velocità71
  • Accelerazione73
  • Velocità scatto70
  • Tiri46
  • Posizionamento52
  • Finalizzazione39
  • Potenza di tiro66
  • Tiri dalla distanza42
  • Tiri al volo45
  • Rigori38
  • Passaggi63
  • visione53
  • Cross57
  • Precisione su punizione40
  • Passaggi corti74
  • Passaggi lunghi69
  • Effetto53
  • Dribbling73
  • Agilità79
  • Equilibrio86
  • Reattività71
  • Controllo di palla75
  • Dribbling71
  • Freddezza62
  • Difensivo66
  • Intercettazioni69
  • Precisione di testa42
  • Lettura difensiva64
  • Contrasto in piedi73
  • Scivolata69
  • Fisicità53
  • Elevazione45
  • resistenza74
  • Forza36
  • Aggressività72

La valutazione generale di Kamiel Van de Perre in EA SPORTS FC™ 27 è 70

L'atleta Kamiel Van de Perre, proveniente da Belgio, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club R. Union St.-G.. La valutazione totale di Kamiel Van de Perre è 70.
Età
22
Nazione
Belgio
Lega
1A Pro League
Squadra
R. Union St.-G.

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.