Justin Ellis EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Justin
Ellis
Justin
Ellis
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
MOC
Justin
Ellis
  • Velocità55
  • Accelerazione54
  • Velocità scatto55
  • Tiri59
  • Posizionamento59
  • Finalizzazione61
  • Potenza di tiro60
  • Tiri dalla distanza58
  • Tiri al volo49
  • Rigori59
  • Passaggi45
  • visione49
  • Cross28
  • Precisione su punizione39
  • Passaggi corti57
  • Passaggi lunghi39
  • Effetto42
  • Dribbling60
  • Agilità73
  • Equilibrio66
  • Reattività60
  • Controllo di palla58
  • Dribbling59
  • Freddezza44
  • Difensivo19
  • Intercettazioni14
  • Precisione di testa58
  • Lettura difensiva18
  • Contrasto in piedi12
  • Scivolata14
  • Fisicità67
  • Elevazione69
  • resistenza71
  • Forza77
  • Aggressività38

La valutazione generale di Justin Ellis in EA SPORTS FC™ 27 è 60

L'atleta Justin Ellis, proveniente da Stati Uniti, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Orlando City. La valutazione totale di Justin Ellis è 60.
Età
19
Nazione
Stati Uniti
Lega
MLS
Squadra
Orlando City

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.