Junior Ndiaye EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Junior
Ndiaye
Junior
Ndiaye
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
MOC
ED
Junior
Ndiaye
  • Velocità67
  • Accelerazione69
  • Velocità scatto65
  • Tiri61
  • Posizionamento59
  • Finalizzazione61
  • Potenza di tiro67
  • Tiri dalla distanza61
  • Tiri al volo50
  • Rigori58
  • Passaggi51
  • visione48
  • Cross48
  • Precisione su punizione40
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi45
  • Effetto42
  • Dribbling63
  • Agilità67
  • Equilibrio67
  • Reattività52
  • Controllo di palla65
  • Dribbling63
  • Freddezza56
  • Difensivo20
  • Intercettazioni18
  • Precisione di testa59
  • Lettura difensiva16
  • Contrasto in piedi16
  • Scivolata12
  • Fisicità64
  • Elevazione75
  • resistenza58
  • Forza78
  • Aggressività35

La valutazione generale di Junior Ndiaye in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Junior Ndiaye, proveniente da Emirati Arabi Uniti, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Montpellier. La valutazione totale di Junior Ndiaye è 62.
Età
21
Nazione
Emirati Arabi Uniti
Lega
Ligue 2 BKT
Squadra
Montpellier

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.