Julian Stark EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Julian
Stark
Julian
Stark
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
DC
CDC
Julian
Stark
  • Velocità63
  • Accelerazione64
  • Velocità scatto62
  • Tiri57
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione63
  • Potenza di tiro54
  • Tiri dalla distanza51
  • Tiri al volo45
  • Rigori45
  • Passaggi62
  • visione62
  • Cross57
  • Precisione su punizione44
  • Passaggi corti68
  • Passaggi lunghi62
  • Effetto48
  • Dribbling66
  • Agilità71
  • Equilibrio70
  • Reattività63
  • Controllo di palla65
  • Dribbling67
  • Freddezza60
  • Difensivo61
  • Intercettazioni60
  • Precisione di testa55
  • Lettura difensiva61
  • Contrasto in piedi65
  • Scivolata60
  • Fisicità67
  • Elevazione66
  • resistenza68
  • Forza67
  • Aggressività66

La valutazione generale di Julian Stark in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta Julian Stark, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club FC Vaduz. La valutazione totale di Julian Stark è 64.
Età
25
Nazione
Germania
Lega
Brack Super League
Squadra
FC Vaduz

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.