Jaedin Rhodes EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Jaedin
Rhodes
Jaedin
Rhodes
Posizione
MOC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ES
ED
CC
Jaedin
Rhodes
  • Velocità75
  • Accelerazione76
  • Velocità scatto74
  • Tiri57
  • Posizionamento60
  • Finalizzazione58
  • Potenza di tiro56
  • Tiri dalla distanza55
  • Tiri al volo52
  • Rigori58
  • Passaggi59
  • visione59
  • Cross61
  • Precisione su punizione54
  • Passaggi corti62
  • Passaggi lunghi52
  • Effetto58
  • Dribbling65
  • Agilità74
  • Equilibrio72
  • Reattività53
  • Controllo di palla66
  • Dribbling64
  • Freddezza51
  • Difensivo37
  • Intercettazioni37
  • Precisione di testa41
  • Lettura difensiva34
  • Contrasto in piedi40
  • Scivolata36
  • Fisicità52
  • Elevazione53
  • resistenza59
  • Forza51
  • Aggressività45

La valutazione generale di Jaedin Rhodes in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Jaedin Rhodes, proveniente da Sud Africa, gioca nel ruolo di Centrocampista offensivo centrale (MOC) per il club SV Oberbank Ried. La valutazione totale di Jaedin Rhodes è 62.
Età
23
Nazione
Sud Africa
Lega
Ö. Bundesliga
Squadra
SV Oberbank Ried

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.