Henry Rorig EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Henry
Rorig
Henry
Rorig
Posizione
TD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ED
Henry
Rorig
  • Velocità86
  • Accelerazione84
  • Velocità scatto87
  • Tiri56
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione48
  • Potenza di tiro67
  • Tiri dalla distanza71
  • Tiri al volo35
  • Rigori38
  • Passaggi66
  • visione60
  • Cross69
  • Precisione su punizione71
  • Passaggi corti67
  • Passaggi lunghi64
  • Effetto70
  • Dribbling66
  • Agilità71
  • Equilibrio74
  • Reattività63
  • Controllo di palla65
  • Dribbling67
  • Freddezza56
  • Difensivo54
  • Intercettazioni55
  • Precisione di testa50
  • Lettura difensiva49
  • Contrasto in piedi59
  • Scivolata58
  • Fisicità74
  • Elevazione76
  • resistenza82
  • Forza75
  • Aggressività62

La valutazione generale di Henry Rorig in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Henry Rorig, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Terzino destro (TD) per il club Energie Cottbus. La valutazione totale di Henry Rorig è 66.
Età
26
Nazione
Germania
Lega
Bundesliga 2
Squadra
Energie Cottbus

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.