Gustav Fraulo EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Gustav
Fraulo
Gustav
Fraulo
Posizione
ED
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
AD
Gustav
Fraulo
  • Velocità67
  • Accelerazione66
  • Velocità scatto67
  • Tiri59
  • Posizionamento60
  • Finalizzazione62
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza63
  • Tiri al volo39
  • Rigori40
  • Passaggi59
  • visione65
  • Cross54
  • Precisione su punizione39
  • Passaggi corti64
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto42
  • Dribbling59
  • Agilità59
  • Equilibrio63
  • Reattività58
  • Controllo di palla60
  • Dribbling59
  • Freddezza45
  • Difensivo49
  • Intercettazioni55
  • Precisione di testa44
  • Lettura difensiva39
  • Contrasto in piedi58
  • Scivolata47
  • Fisicità61
  • Elevazione55
  • resistenza66
  • Forza61
  • Aggressività56

La valutazione generale di Gustav Fraulo in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Gustav Fraulo, proveniente da Danimarca, gioca nel ruolo di Centrocampista destro (ED) per il club Lyngby. La valutazione totale di Gustav Fraulo è 62.
Età
21
Nazione
Danimarca
Lega
Metropolitan Division
Squadra
Lyngby

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.