Giannis Papanikolaou EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Giannis
Papanikolaou
Giannis
Papanikolaou
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CC
Giannis
Papanikolaou
  • Velocità72
  • Accelerazione75
  • Velocità scatto69
  • Tiri55
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione56
  • Potenza di tiro56
  • Tiri dalla distanza58
  • Tiri al volo40
  • Rigori46
  • Passaggi62
  • visione62
  • Cross55
  • Precisione su punizione45
  • Passaggi corti67
  • Passaggi lunghi65
  • Effetto63
  • Dribbling67
  • Agilità72
  • Equilibrio73
  • Reattività66
  • Controllo di palla65
  • Dribbling66
  • Freddezza66
  • Difensivo63
  • Intercettazioni67
  • Precisione di testa57
  • Lettura difensiva64
  • Contrasto in piedi63
  • Scivolata58
  • Fisicità75
  • Elevazione75
  • resistenza80
  • Forza73
  • Aggressività74

La valutazione generale di Giannis Papanikolaou in EA SPORTS FC™ 27 è 68

L'atleta Giannis Papanikolaou, proveniente da Grecia, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club Widzew Łódź. La valutazione totale di Giannis Papanikolaou è 68.
Età
27
Nazione
Grecia
Lega
Ekstraklasa
Squadra
Widzew Łódź

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.