Gianfranco Facchineri EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Gianfranco
Facchineri
Gianfranco
Facchineri
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Gianfranco
Facchineri
  • Velocità53
  • Accelerazione54
  • Velocità scatto52
  • Tiri29
  • Posizionamento32
  • Finalizzazione30
  • Potenza di tiro31
  • Tiri dalla distanza22
  • Tiri al volo25
  • Rigori34
  • Passaggi46
  • visione47
  • Cross39
  • Precisione su punizione29
  • Passaggi corti51
  • Passaggi lunghi55
  • Effetto28
  • Dribbling50
  • Agilità43
  • Equilibrio54
  • Reattività52
  • Controllo di palla51
  • Dribbling50
  • Freddezza58
  • Difensivo58
  • Intercettazioni60
  • Precisione di testa47
  • Lettura difensiva59
  • Contrasto in piedi60
  • Scivolata57
  • Fisicità63
  • Elevazione56
  • resistenza55
  • Forza70
  • Aggressività57

La valutazione generale di Gianfranco Facchineri in EA SPORTS FC™ 27 è 58

L'atleta Gianfranco Facchineri, proveniente da Canada, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Galway United. La valutazione totale di Gianfranco Facchineri è 58.
Età
24
Nazione
Canada
Lega
SSE Airtricity Men's Premier Division
Squadra
Galway United

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.