George Byers EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

George
Byers
George
Byers
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CC
George
Byers
  • Velocità57
  • Accelerazione55
  • Velocità scatto58
  • Tiri61
  • Posizionamento60
  • Finalizzazione59
  • Potenza di tiro67
  • Tiri dalla distanza65
  • Tiri al volo54
  • Rigori52
  • Passaggi60
  • visione63
  • Cross44
  • Precisione su punizione55
  • Passaggi corti65
  • Passaggi lunghi65
  • Effetto64
  • Dribbling65
  • Agilità67
  • Equilibrio70
  • Reattività64
  • Controllo di palla65
  • Dribbling64
  • Freddezza66
  • Difensivo60
  • Intercettazioni63
  • Precisione di testa45
  • Lettura difensiva58
  • Contrasto in piedi63
  • Scivolata62
  • Fisicità64
  • Elevazione56
  • resistenza62
  • Forza66
  • Aggressività64

La valutazione generale di George Byers in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta George Byers, proveniente da Scozia, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club Port Vale. La valutazione totale di George Byers è 64.
Età
30
Nazione
Scozia
Lega
EFL League Two
Squadra
Port Vale

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.