Gabriel Batista EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Gabriel Batista
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
190cm / 6'3"
Peso
83kg / 183lb
Gabriel Batista
  • Portiere
  • Tuffo POR72
  • Presa POR72
  • Rinvio POR78
  • Piazzamento POR73
  • GK Reflexes73
  • Velocità72
  • Accelerazione41
  • Velocità scatto35
  • Tiri72
  • Posizionamento4
  • Finalizzazione10
  • Potenza di tiro59
  • Tiri dalla distanza10
  • Tiri al volo9
  • Rigori46
  • Passaggi78
  • visione64
  • Cross15
  • Precisione su punizione30
  • Passaggi corti52
  • Passaggi lunghi53
  • Effetto14
  • Dribbling73
  • Agilità33
  • Equilibrio40
  • Reattività66
  • Controllo di palla20
  • Dribbling19
  • Freddezza31
  • Difensivo39
  • Intercettazioni11
  • Precisione di testa10
  • Lettura difensiva5
  • Contrasto in piedi13
  • Scivolata13
  • Fisicità73
  • Elevazione61
  • resistenza30
  • Forza64
  • Aggressività21

La valutazione generale di Gabriel Batista in EA SPORTS FC™ 26 è 73

L'atleta Gabriel Batista, proveniente da Brasile, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Santa Clara. La valutazione totale di Gabriel Batista è 73.
Età
28
Nazione
Brasile
Lega
Liga Portugal
Squadra
Santa Clara

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).