Fredrik Carson Pedersen EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Fredrik Carson
Pedersen
Posizione
TD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
171cm / 5'7"
Peso
69kg / 152lb
Ruoli alternativi
ED
Fredrik Carson
Pedersen
  • Velocità69
  • Accelerazione70
  • Velocità scatto69
  • Tiri29
  • Posizionamento51
  • Finalizzazione24
  • Potenza di tiro35
  • Tiri dalla distanza28
  • Tiri al volo31
  • Rigori36
  • Passaggi56
  • visione56
  • Cross57
  • Precisione su punizione31
  • Passaggi corti60
  • Passaggi lunghi57
  • Effetto53
  • Dribbling62
  • Agilità73
  • Equilibrio80
  • Reattività54
  • Controllo di palla59
  • Dribbling62
  • Freddezza52
  • Difensivo57
  • Intercettazioni55
  • Precisione di testa57
  • Lettura difensiva53
  • Contrasto in piedi62
  • Scivolata59
  • Fisicità64
  • Elevazione67
  • resistenza66
  • Forza63
  • Aggressività61

La valutazione generale di Fredrik Carson Pedersen in EA SPORTS FC™ 26 è 62

L'atleta Fredrik Carson Pedersen, proveniente da Norvegia, gioca nel ruolo di Terzino destro (TD) per il club Sandefjord. La valutazione totale di Fredrik Carson Pedersen è 62.
Età
23
Nazione
Norvegia
Lega
Eliteserien
Squadra
Sandefjord

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).