Felix Higl EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Felix
Higl
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
194cm / 6'4"
Peso
83kg / 183lb
Ruoli alternativi
AD
ED
Felix
Higl
  • Velocità64
  • Accelerazione54
  • Velocità scatto73
  • Tiri62
  • Posizionamento63
  • Finalizzazione62
  • Potenza di tiro69
  • Tiri dalla distanza58
  • Tiri al volo46
  • Rigori65
  • Passaggi57
  • visione61
  • Cross58
  • Precisione su punizione52
  • Passaggi corti65
  • Passaggi lunghi40
  • Effetto33
  • Dribbling59
  • Agilità56
  • Equilibrio38
  • Reattività58
  • Controllo di palla63
  • Dribbling60
  • Freddezza51
  • Difensivo27
  • Intercettazioni24
  • Precisione di testa68
  • Lettura difensiva24
  • Contrasto in piedi20
  • Scivolata19
  • Fisicità71
  • Elevazione74
  • resistenza70
  • Forza80
  • Aggressività49

La valutazione generale di Felix Higl in EA SPORTS FC™ 26 è 64

L'atleta Felix Higl, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Fürth. La valutazione totale di Felix Higl è 64.
Età
29
Nazione
Germania
Lega
Bundesliga 2
Squadra
Fürth

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).