Evan Watts EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Evan
Watts
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
182cm / 6'0"
Peso
78kg / 172lb
Evan
Watts
  • Portiere
  • Tuffo POR57
  • Presa POR55
  • Rinvio POR68
  • Piazzamento POR55
  • GK Reflexes56
  • Velocità57
  • Accelerazione15
  • Velocità scatto25
  • Tiri55
  • Posizionamento7
  • Finalizzazione7
  • Potenza di tiro51
  • Tiri dalla distanza6
  • Tiri al volo5
  • Rigori12
  • Passaggi68
  • visione39
  • Cross11
  • Precisione su punizione12
  • Passaggi corti15
  • Passaggi lunghi38
  • Effetto10
  • Dribbling56
  • Agilità30
  • Equilibrio41
  • Reattività49
  • Controllo di palla17
  • Dribbling8
  • Freddezza32
  • Difensivo19
  • Intercettazioni14
  • Precisione di testa12
  • Lettura difensiva7
  • Contrasto in piedi13
  • Scivolata13
  • Fisicità55
  • Elevazione34
  • resistenza22
  • Forza41
  • Aggressività24

La valutazione generale di Evan Watts in EA SPORTS FC™ 26 è 57

L'atleta Evan Watts, proveniente da Galles, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Galway United. La valutazione totale di Evan Watts è 57.
Età
21
Nazione
Galles
Lega
SSE Airtricity PD
Squadra
Galway United

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).