Ellie Jones EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ellie
Jones
Ellie
Jones
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CDC
Ellie
Jones
  • Velocità59
  • Accelerazione65
  • Velocità scatto54
  • Tiri56
  • Posizionamento57
  • Finalizzazione61
  • Potenza di tiro52
  • Tiri dalla distanza58
  • Tiri al volo36
  • Rigori42
  • Passaggi54
  • visione58
  • Cross40
  • Precisione su punizione40
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi63
  • Effetto40
  • Dribbling59
  • Agilità59
  • Equilibrio48
  • Reattività57
  • Controllo di palla62
  • Dribbling60
  • Freddezza40
  • Difensivo50
  • Intercettazioni56
  • Precisione di testa44
  • Lettura difensiva41
  • Contrasto in piedi58
  • Scivolata50
  • Fisicità53
  • Elevazione51
  • resistenza46
  • Forza57
  • Aggressività53

La valutazione generale di Ellie Jones in EA SPORTS FC™ 27 è 59

L'atleta Ellie Jones, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Everton. La valutazione totale di Ellie Jones è 59.
Età
18
Nazione
Inghilterra
Lega
Barclays WSL
Squadra
Everton

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.