Elias Slørdal EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Elias
Slørdal
Elias
Slørdal
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
MOC
Elias
Slørdal
  • Velocità45
  • Accelerazione44
  • Velocità scatto46
  • Tiri45
  • Posizionamento48
  • Finalizzazione48
  • Potenza di tiro42
  • Tiri dalla distanza45
  • Tiri al volo40
  • Rigori41
  • Passaggi52
  • visione50
  • Cross44
  • Precisione su punizione33
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi57
  • Effetto27
  • Dribbling56
  • Agilità44
  • Equilibrio70
  • Reattività58
  • Controllo di palla56
  • Dribbling58
  • Freddezza38
  • Difensivo47
  • Intercettazioni53
  • Precisione di testa42
  • Lettura difensiva34
  • Contrasto in piedi57
  • Scivolata52
  • Fisicità50
  • Elevazione37
  • resistenza50
  • Forza51
  • Aggressività52

La valutazione generale di Elias Slørdal in EA SPORTS FC™ 27 è 55

L'atleta Elias Slørdal, proveniente da Norvegia, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Rosenborg BK. La valutazione totale di Elias Slørdal è 55.
Età
17
Nazione
Norvegia
Lega
Eliteserien
Squadra
Rosenborg BK

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.