Dimitrios Kaloskamis EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Dimitrios
Kaloskamis
Posizione
MOC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
185cm / 6'1"
Peso
75kg / 165lb
Ruoli alternativi
CC
Dimitrios
Kaloskamis
  • Velocità70
  • Accelerazione69
  • Velocità scatto71
  • Tiri59
  • Posizionamento68
  • Finalizzazione59
  • Potenza di tiro60
  • Tiri dalla distanza60
  • Tiri al volo45
  • Rigori52
  • Passaggi64
  • visione64
  • Cross60
  • Precisione su punizione65
  • Passaggi corti66
  • Passaggi lunghi65
  • Effetto60
  • Dribbling69
  • Agilità68
  • Equilibrio67
  • Reattività71
  • Controllo di palla70
  • Dribbling69
  • Freddezza68
  • Difensivo41
  • Intercettazioni39
  • Precisione di testa50
  • Lettura difensiva37
  • Contrasto in piedi44
  • Scivolata42
  • Fisicità63
  • Elevazione63
  • resistenza65
  • Forza63
  • Aggressività60

La valutazione generale di Dimitrios Kaloskamis in EA SPORTS FC™ 26 è 67

L'atleta Dimitrios Kaloskamis, proveniente da Grecia, gioca nel ruolo di Centrocampista offensivo centrale (MOC) per il club AEK Atene. La valutazione totale di Dimitrios Kaloskamis è 67.
Età
21
Nazione
Grecia
Lega
Hellas Liga
Squadra
AEK Atene

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).