Denizcan Cosgun EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Denizcan
Cosgun
Denizcan
Cosgun
Posizione
MOC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ATT
CC
Denizcan
Cosgun
  • Velocità68
  • Accelerazione69
  • Velocità scatto67
  • Tiri63
  • Posizionamento60
  • Finalizzazione63
  • Potenza di tiro65
  • Tiri dalla distanza62
  • Tiri al volo58
  • Rigori61
  • Passaggi59
  • visione62
  • Cross53
  • Precisione su punizione56
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi56
  • Effetto55
  • Dribbling65
  • Agilità74
  • Equilibrio74
  • Reattività56
  • Controllo di palla63
  • Dribbling64
  • Freddezza59
  • Difensivo35
  • Intercettazioni30
  • Precisione di testa57
  • Lettura difensiva31
  • Contrasto in piedi37
  • Scivolata32
  • Fisicità56
  • Elevazione60
  • resistenza61
  • Forza53
  • Aggressività54

La valutazione generale di Denizcan Cosgun in EA SPORTS FC™ 27 è 63

L'atleta Denizcan Cosgun, proveniente da Austria, gioca nel ruolo di Centrocampista offensivo centrale (MOC) per il club SCR Altach. La valutazione totale di Denizcan Cosgun è 63.
Età
24
Nazione
Austria
Lega
Ö. Bundesliga
Squadra
SCR Altach

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.