Daniel-Kofi Kyereh EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Daniel-Kofi
Kyereh
Daniel-Kofi
Kyereh
Posizione
MOC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ATT
CC
Daniel-Kofi
Kyereh
  • Velocità65
  • Accelerazione66
  • Velocità scatto64
  • Tiri67
  • Posizionamento68
  • Finalizzazione68
  • Potenza di tiro71
  • Tiri dalla distanza64
  • Tiri al volo67
  • Rigori52
  • Passaggi65
  • visione67
  • Cross58
  • Precisione su punizione60
  • Passaggi corti71
  • Passaggi lunghi59
  • Effetto60
  • Dribbling73
  • Agilità76
  • Equilibrio74
  • Reattività65
  • Controllo di palla73
  • Dribbling74
  • Freddezza64
  • Difensivo31
  • Intercettazioni30
  • Precisione di testa59
  • Lettura difensiva29
  • Contrasto in piedi25
  • Scivolata27
  • Fisicità47
  • Elevazione61
  • resistenza34
  • Forza54
  • Aggressività44

La valutazione generale di Daniel-Kofi Kyereh in EA SPORTS FC™ 27 è 69

L'atleta Daniel-Kofi Kyereh, proveniente da Ghana, gioca nel ruolo di Centrocampista offensivo centrale (MOC) per il club Osnabrück. La valutazione totale di Daniel-Kofi Kyereh è 69.
Età
30
Nazione
Ghana
Lega
Bundesliga 2
Squadra
Osnabrück

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.