Danfa EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Danfa
Danfa
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Danfa
  • Velocità69
  • Accelerazione70
  • Velocità scatto69
  • Tiri63
  • Posizionamento65
  • Finalizzazione65
  • Potenza di tiro61
  • Tiri dalla distanza58
  • Tiri al volo65
  • Rigori61
  • Passaggi51
  • visione55
  • Cross45
  • Precisione su punizione48
  • Passaggi corti53
  • Passaggi lunghi45
  • Effetto57
  • Dribbling61
  • Agilità75
  • Equilibrio72
  • Reattività55
  • Controllo di palla59
  • Dribbling60
  • Freddezza57
  • Difensivo33
  • Intercettazioni28
  • Precisione di testa58
  • Lettura difensiva30
  • Contrasto in piedi34
  • Scivolata25
  • Fisicità54
  • Elevazione63
  • resistenza58
  • Forza55
  • Aggressività42

La valutazione generale di Danfa in EA SPORTS FC™ 27 è 61

L'atleta Danfa, proveniente da Guinea-Bissau, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club M'gladbach. La valutazione totale di Danfa è 61.
Età
19
Nazione
Guinea-Bissau
Lega
Bundesliga
Squadra
M'gladbach

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.