Conor Thomas EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Conor
Thomas
Conor
Thomas
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CC
Conor
Thomas
  • Velocità51
  • Accelerazione50
  • Velocità scatto52
  • Tiri55
  • Posizionamento56
  • Finalizzazione55
  • Potenza di tiro57
  • Tiri dalla distanza52
  • Tiri al volo43
  • Rigori66
  • Passaggi56
  • visione57
  • Cross54
  • Precisione su punizione48
  • Passaggi corti58
  • Passaggi lunghi58
  • Effetto51
  • Dribbling59
  • Agilità61
  • Equilibrio62
  • Reattività59
  • Controllo di palla59
  • Dribbling57
  • Freddezza64
  • Difensivo58
  • Intercettazioni60
  • Precisione di testa57
  • Lettura difensiva55
  • Contrasto in piedi59
  • Scivolata58
  • Fisicità71
  • Elevazione62
  • resistenza72
  • Forza70
  • Aggressività76

La valutazione generale di Conor Thomas in EA SPORTS FC™ 27 è 61

L'atleta Conor Thomas, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club Crewe Alexandra. La valutazione totale di Conor Thomas è 61.
Età
32
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL League Two
Squadra
Crewe Alexandra

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.