Clayton Diandy EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Clayton
Diandy
Clayton
Diandy
Posizione
AD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
ED
Clayton
Diandy
  • Velocità74
  • Accelerazione77
  • Velocità scatto72
  • Tiri54
  • Posizionamento56
  • Finalizzazione59
  • Potenza di tiro52
  • Tiri dalla distanza51
  • Tiri al volo38
  • Rigori52
  • Passaggi48
  • visione57
  • Cross50
  • Precisione su punizione35
  • Passaggi corti46
  • Passaggi lunghi45
  • Effetto36
  • Dribbling58
  • Agilità56
  • Equilibrio65
  • Reattività51
  • Controllo di palla53
  • Dribbling61
  • Freddezza55
  • Difensivo24
  • Intercettazioni23
  • Precisione di testa27
  • Lettura difensiva22
  • Contrasto in piedi26
  • Scivolata23
  • Fisicità43
  • Elevazione46
  • resistenza41
  • Forza49
  • Aggressività30

La valutazione generale di Clayton Diandy in EA SPORTS FC™ 27 è 57

L'atleta Clayton Diandy, proveniente da Senegal, gioca nel ruolo di Ala destra (AD) per il club Al Diriyah. La valutazione totale di Clayton Diandy è 57.
Età
20
Nazione
Senegal
Lega
ROSHN Saudi League
Squadra
Al Diriyah

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.