Christian Landu-Landu EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Christian
Landu-Landu
Posizione
CDC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
183cm / 6'0"
Peso
83kg / 183lb
Ruoli alternativi
CC
Christian
Landu-Landu
  • Velocità57
  • Accelerazione64
  • Velocità scatto52
  • Tiri49
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione36
  • Potenza di tiro67
  • Tiri dalla distanza59
  • Tiri al volo56
  • Rigori32
  • Passaggi57
  • visione55
  • Cross54
  • Precisione su punizione46
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto49
  • Dribbling62
  • Agilità64
  • Equilibrio55
  • Reattività65
  • Controllo di palla63
  • Dribbling61
  • Freddezza57
  • Difensivo62
  • Intercettazioni62
  • Precisione di testa64
  • Lettura difensiva63
  • Contrasto in piedi60
  • Scivolata58
  • Fisicità70
  • Elevazione78
  • resistenza52
  • Forza81
  • Aggressività63

La valutazione generale di Christian Landu-Landu in EA SPORTS FC™ 26 è 63

L'atleta Christian Landu-Landu, proveniente da Norvegia, gioca nel ruolo di Centrocampista difensivo centrale (CDC) per il club Bryne FK. La valutazione totale di Christian Landu-Landu è 63.
Età
34
Nazione
Norvegia
Lega
Eliteserien
Squadra
Bryne FK

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).