Carlos Martín EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Carlos Martín
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
180cm / 5'11"
Peso
74kg / 163lb
Ruoli alternativi
ES
MOC
Carlos Martín
  • Velocità74
  • Accelerazione70
  • Velocità scatto78
  • Tiri71
  • Posizionamento66
  • Finalizzazione75
  • Potenza di tiro74
  • Tiri dalla distanza65
  • Tiri al volo61
  • Rigori65
  • Passaggi60
  • visione58
  • Cross64
  • Precisione su punizione63
  • Passaggi corti62
  • Passaggi lunghi49
  • Effetto64
  • Dribbling70
  • Agilità72
  • Equilibrio66
  • Reattività67
  • Controllo di palla72
  • Dribbling70
  • Freddezza60
  • Difensivo28
  • Intercettazioni28
  • Precisione di testa63
  • Lettura difensiva20
  • Contrasto in piedi25
  • Scivolata27
  • Fisicità62
  • Elevazione71
  • resistenza52
  • Forza67
  • Aggressività58

La valutazione generale di Carlos Martín in EA SPORTS FC™ 26 è 70

L'atleta Carlos Martín, proveniente da Spagna, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Atlético Madrid. La valutazione totale di Carlos Martín è 70.
Età
24
Nazione
Spagna
Lega
LALIGA EA SPORTS
Squadra
Atlético Madrid

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).