Axel Drouhin EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Axel
Drouhin
Axel
Drouhin
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Axel
Drouhin
  • Velocità66
  • Accelerazione62
  • Velocità scatto70
  • Tiri27
  • Posizionamento30
  • Finalizzazione24
  • Potenza di tiro39
  • Tiri dalla distanza20
  • Tiri al volo28
  • Rigori38
  • Passaggi45
  • visione32
  • Cross31
  • Precisione su punizione26
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi48
  • Effetto41
  • Dribbling51
  • Agilità44
  • Equilibrio57
  • Reattività56
  • Controllo di palla59
  • Dribbling45
  • Freddezza67
  • Difensivo66
  • Intercettazioni63
  • Precisione di testa71
  • Lettura difensiva65
  • Contrasto in piedi68
  • Scivolata66
  • Fisicità77
  • Elevazione81
  • resistenza81
  • Forza79
  • Aggressività67

La valutazione generale di Axel Drouhin in EA SPORTS FC™ 27 è 67

L'atleta Axel Drouhin, proveniente da Francia, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club FC Annecy. La valutazione totale di Axel Drouhin è 67.
Età
26
Nazione
Francia
Lega
Ligue 2 BKT
Squadra
FC Annecy

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.