Anouar Ait El Hadj EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Anouar
Ait El Hadj
Posizione
MOC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
167cm / 5'6"
Peso
70kg / 154lb
Ruoli alternativi
CC
ES
Anouar
Ait El Hadj
  • Velocità70
  • Accelerazione78
  • Velocità scatto64
  • Tiri69
  • Posizionamento68
  • Finalizzazione71
  • Potenza di tiro67
  • Tiri dalla distanza70
  • Tiri al volo67
  • Rigori61
  • Passaggi69
  • visione71
  • Cross64
  • Precisione su punizione63
  • Passaggi corti73
  • Passaggi lunghi66
  • Effetto70
  • Dribbling76
  • Agilità83
  • Equilibrio90
  • Reattività63
  • Controllo di palla75
  • Dribbling75
  • Freddezza70
  • Difensivo44
  • Intercettazioni44
  • Precisione di testa28
  • Lettura difensiva46
  • Contrasto in piedi48
  • Scivolata38
  • Fisicità61
  • Elevazione58
  • resistenza69
  • Forza61
  • Aggressività53

La valutazione generale di Anouar Ait El Hadj in EA SPORTS FC™ 26 è 72

L'atleta Anouar Ait El Hadj, proveniente da Belgio, gioca nel ruolo di Centrocampista offensivo centrale (MOC) per il club R. Union St.-G.. La valutazione totale di Anouar Ait El Hadj è 72.
Età
24
Nazione
Belgio
Lega
1A Pro League
Squadra
R. Union St.-G.

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).