Andreas Christodoulou EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Andreas
Christodoulou
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
188cm / 6'2"
Peso
83kg / 183lb
Andreas
Christodoulou
  • Portiere
  • Tuffo POR69
  • Presa POR65
  • Rinvio POR61
  • Piazzamento POR65
  • GK Reflexes68
  • Velocità69
  • Accelerazione47
  • Velocità scatto41
  • Tiri65
  • Posizionamento9
  • Finalizzazione9
  • Potenza di tiro46
  • Tiri dalla distanza8
  • Tiri al volo7
  • Rigori15
  • Passaggi61
  • visione30
  • Cross9
  • Precisione su punizione9
  • Passaggi corti25
  • Passaggi lunghi21
  • Effetto20
  • Dribbling68
  • Agilità39
  • Equilibrio45
  • Reattività51
  • Controllo di palla19
  • Dribbling20
  • Freddezza38
  • Difensivo45
  • Intercettazioni11
  • Precisione di testa20
  • Lettura difensiva9
  • Contrasto in piedi12
  • Scivolata9
  • Fisicità65
  • Elevazione61
  • resistenza24
  • Forza58
  • Aggressività22

La valutazione generale di Andreas Christodoulou in EA SPORTS FC™ 26 è 66

L'atleta Andreas Christodoulou, proveniente da Cipro, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club APOEL FC. La valutazione totale di Andreas Christodoulou è 66.
Età
29
Nazione
Cipro
Lega
Liga Cyprus
Squadra
APOEL FC

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).