Alessandro Siano EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Alessandro
Siano
Alessandro
Siano
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Alessandro
Siano
  • Portiere
  • Tuffo POR65
  • Presa POR55
  • Rinvio POR64
  • Piazzamento POR65
  • GK Reflexes64
  • Velocità65
  • Accelerazione30
  • Velocità scatto32
  • Tiri55
  • Posizionamento4
  • Finalizzazione6
  • Potenza di tiro48
  • Tiri dalla distanza7
  • Tiri al volo6
  • Rigori14
  • Passaggi64
  • visione35
  • Cross14
  • Precisione su punizione14
  • Passaggi corti29
  • Passaggi lunghi27
  • Effetto10
  • Dribbling64
  • Agilità25
  • Equilibrio57
  • Reattività48
  • Controllo di palla18
  • Dribbling7
  • Freddezza33
  • Difensivo31
  • Intercettazioni7
  • Precisione di testa11
  • Lettura difensiva6
  • Contrasto in piedi13
  • Scivolata14
  • Fisicità65
  • Elevazione49
  • resistenza28
  • Forza53
  • Aggressività25

La valutazione generale di Alessandro Siano in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Alessandro Siano, proveniente da Italia, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Cesena. La valutazione totale di Alessandro Siano è 62.
Età
25
Nazione
Italia
Lega
Serie BKT
Squadra
Cesena

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.