Abdullah Yiğiter EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Abdullah
Yiğiter
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
189cm / 6'2"
Peso
79kg / 174lb
Abdullah
Yiğiter
  • Portiere
  • Tuffo POR66
  • Presa POR64
  • Rinvio POR61
  • Piazzamento POR63
  • GK Reflexes67
  • Velocità66
  • Accelerazione17
  • Velocità scatto24
  • Tiri64
  • Posizionamento4
  • Finalizzazione7
  • Potenza di tiro46
  • Tiri dalla distanza6
  • Tiri al volo7
  • Rigori18
  • Passaggi61
  • visione42
  • Cross11
  • Precisione su punizione11
  • Passaggi corti24
  • Passaggi lunghi28
  • Effetto14
  • Dribbling67
  • Agilità32
  • Equilibrio38
  • Reattività55
  • Controllo di palla10
  • Dribbling5
  • Freddezza43
  • Difensivo20
  • Intercettazioni6
  • Precisione di testa12
  • Lettura difensiva22
  • Contrasto in piedi13
  • Scivolata14
  • Fisicità63
  • Elevazione39
  • resistenza16
  • Forza44
  • Aggressività24

La valutazione generale di Abdullah Yiğiter in EA SPORTS FC™ 26 è 65

L'atleta Abdullah Yiğiter, proveniente da Turchia, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Antalyaspor. La valutazione totale di Abdullah Yiğiter è 65.
Età
26
Nazione
Turchia
Lega
Trendyol Süper Lig
Squadra
Antalyaspor

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).