Abdoul Kader Ouattara EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Abdoul Kader
Ouattara
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
180cm / 5'11"
Peso
70kg / 154lb
Ruoli alternativi
MOC
Abdoul Kader
Ouattara
  • Velocità73
  • Accelerazione77
  • Velocità scatto69
  • Tiri62
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione65
  • Potenza di tiro62
  • Tiri dalla distanza56
  • Tiri al volo55
  • Rigori63
  • Passaggi46
  • visione53
  • Cross35
  • Precisione su punizione31
  • Passaggi corti55
  • Passaggi lunghi36
  • Effetto41
  • Dribbling59
  • Agilità54
  • Equilibrio73
  • Reattività60
  • Controllo di palla63
  • Dribbling57
  • Freddezza53
  • Difensivo17
  • Intercettazioni12
  • Precisione di testa57
  • Lettura difensiva13
  • Contrasto in piedi11
  • Scivolata16
  • Fisicità54
  • Elevazione69
  • resistenza61
  • Forza59
  • Aggressività31

La valutazione generale di Abdoul Kader Ouattara in EA SPORTS FC™ 26 è 62

L'atleta Abdoul Kader Ouattara, proveniente da Burkina Faso, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Cercle Brugge. La valutazione totale di Abdoul Kader Ouattara è 62.
Età
21
Nazione
Burkina Faso
Lega
1A Pro League
Squadra
Cercle Brugge

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).