EA SPORTS FC™ 27 LALIGA HYPERMOTION Player Ratings

LALIGA HYPERMOTION

I giocatori con le valutazioni più alte che militano in LALIGA HYPERMOTION sono Azzedine Ounahi, Sergi Darder and Aarón Escandell.

17364
Spagna
SD Eibar
ED
59
70
53
55
59
29
41
59
70
53
55
59
29
41
17383
Spagna
CD Eldense
DC
59
58
34
45
47
58
60
59
58
34
45
47
58
60
17586
Zambia
CD Leganés
MOC
58
63
59
56
58
39
53
58
63
59
56
58
39
53
17598
Spagna
Albacete
TD
58
73
44
49
59
53
49
58
73
44
49
59
53
49
17687
Spagna
Albacete
DC
58
72
25
43
54
57
67
58
72
25
43
54
57
67
17721
Spagna
Granada CF
AD
58
80
51
49
61
29
45
58
80
51
49
61
29
45
17735
Spagna
UD Almería
POR
58
56
61
55
58
28
56
58
56
61
55
58
28
56
17820
Spagna
SD Eibar
DC
58
60
34
46
48
61
58
58
60
34
46
48
61
58
17899
Spagna
Albacete
ATT
58
73
61
44
61
21
39
58
73
61
44
61
21
39
18161
Spagna
SD Eibar
ES
57
62
57
54
57
39
44
57
62
57
54
57
39
44
18167
Spagna
Córdoba CF
POR
57
56
53
52
60
36
55
57
56
53
52
60
36
55
18195
Spagna
CD Castellón
POR
57
55
57
59
58
22
58
57
55
57
59
58
22
58
18203
Spagna
Burgos
POR
57
57
57
55
58
24
57
57
57
57
55
58
24
57
Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.