EA SPORTS FC™ 26 | Aggiornamento sui feedback di ottobre
17 ottobre 2025

Introduzione
Abbiamo pubblicato EA SPORTS FC 26 il mese scorso e sono successe molte cose da allora. Per quanto riguarda noi, abbiamo pubblicato 3 aggiornamenti basati sui vostri feedback, risolto una serie di problemi emersi e abbiamo seguito attentamente i vostri feedback tramite il portale dei feedback, Discord e i social .
In questo articolo tratteremo i vostri feedback del mese scorso, ciò che abbiamo fatto finora al riguardo e ciò che faremo in futuro.
Iniziamo con il tema più trattato nei feedback finora, la difesa.
Sommario
- La difesa manuale diventa più efficace
- È più difficile segnare dopo il calcio d'inizio nel gameplay competitivo
- Abbiamo risolto una serie di problemi emersi e di feedback che ci avete segnalato
- FC 26 versione 1.1 è in arrivo
- Implementare i vostri feedback della Closed Beta è stato molto importante per noi
La difesa manuale diventa più efficace
Quello che ci avete detto
- Difendere contro i dribblatori sembrava troppo difficile, specialmente per i loro movimenti precisi al limite dell'area, il che si traduce in un aumento potenziale delle occasioni da gol e di punteggi troppo alti.
Ciò che abbiamo fatto finora
Abbiamo seguito i vostri feedback per settimane su questo argomento e volevamo assicurarci di lasciare tempo a sufficienza per osservarne lo sviluppo prima di considerare eventuali modifiche. FC 26 è un gioco nuovo ed è importante darvi il tempo adeguato di familiarizzare con le sue meccaniche.
Per il momento, abbiamo apportato un aggiornamento al riguardo nella versione 1.0.4 di FC 26:
- Risolti i casi in cui non era possibile eseguire contrasti fisici, specialmente in situazioni in cui un giocatore o una giocatrice non possedeva specifici stili di gioco (ad esempio, Mastino).
Cosa faremo in seguito
- Apporteremo migliorie alla reattività nell'affrontare l'avversario.
Avrete forse visto questa piccola menzione sui nostri social e sul tracker di EASFC al riguardo, ma stiamo valutando di potenziare la difesa manuale in un aggiornamento che è previsto per la fine di ottobre.
Vogliamo offrirvi un'esperienza che abbia un maggiore equilibrio tra attacco e difesa manuale, ma senza compromettere la reattività del dribbling che ci avete detto di apprezzare.
Mentre siamo in tema di difesa, diamo un'occhiata a un'altra modifica che apporteremo.
È più difficile segnare dopo il calcio d'inizio nel gameplay competitivo
Quello che ci avete detto
- I difensori tendono a concedere troppo spazio agli attaccanti dopo il calcio d'inizio, causando un aumento delle potenziali minacce offensive che ne seguono.
- In pratica, questo ha portato a troppi gol segnati dopo il calcio d'inizio.
Ciò che abbiamo fatto finora
Abbiamo iniziato ad aggiornare i calci d'inizio nella versione 1.0.3:
- La squadra che difende ora si posizionerà in modo più compatto per un breve periodo di tempo dopo un calcio d'inizio.
- Aggiornate le posizioni di coloro che difendono prima del calcio d'inizio per tutte le formazioni.
Tuttavia, abbiamo visto dai vostri feedback che c'è ancora margine di miglioramento, come avevamo già menzionato sui social.
Cosa faremo in seguito
- Apporteremo ulteriori migliorie al posizionamento difensivo dell'IA durante i calci d'inizio.
Con questo aggiornamento, prevediamo di implementare una marcatura più aggressiva che si applica solo alla fase difensiva attorno al calcio d'inizio. Questo per ridurre la quantità di minacce da gol che possono verificarsi a causa del posizionamento generale al calcio d'inizio. Come per la modifica alle meccaniche di contrasto dell'avversario, puntiamo alla fine di ottobre per rilasciare questo aggiornamento.
A proposito, come avrete forse visto dalla versione 1.0.4 di FC 26, queste modifiche ai calci d'inizio sono pensate per il gameplay competitivo. Vogliamo garantire che il gameplay realistico continui a offrire un'esperienza diversa, più fedele al calcio reale, enfatizzando un'esperienza immersiva.
Abbiamo risolto una serie di problemi emersi e di feedback che ci avete segnalato
I nostri team cercano sempre di risolvere i problemi che dovessero emergere e di offrirvi la migliore esperienza di gioco possibile, e vogliamo ringraziarvi per averci aiutato a individuare e indagare sui nuovi problemi ogni volta che vi si presentavano.
Di seguito i nostri aggiornamenti in merito a diversi problemi emersi e ai feedback che ci avete segnalato.
Matchmaking in Football Ultimate Team Champions
Abbiamo scoperto che il primo FUT Champions della stagione presentava un problema di matchmaking e lo abbiamo risolto dal lato server il più velocemente possibile.
Ciò che è accaduto è che l'aspetto dello stato di forma del matchmaking di FUT Champions non stava funzionando come dovuto, pertanto la varietà del livello di abilità degli avversari che si potevano affrontare era maggiore del previsto.
Sebbene il matchmaking sia sempre complesso e cerchi di offrire la migliore partita disponibile in qualsiasi momento, in linea generale, possiamo dire che vi potrete aspettare di giocare con avversari dallo stato di forma simile al vostro nelle partite di FUT Champions.
Modalità Carriera: trattative per il contratto e i trasferimenti
Ci avete segnalato diversi problemi nella Carriera tecnico che influivano sulle trattative per il contratto e sui trasferimenti, con i membri della rosa che sembravano comunicare ai loro tecnici in maniera contraddittoria rispetto al loro stato contrattuale e di mercato.
Abbiamo affrontato queste situazioni nelle versioni 1.0.3 e 1.0.4 di FC 26 e continueremo a tenere in considerazione i vostri feedback per i futuri aggiornamenti.
Per il momento abbiamo risolto i seguenti problemi:
- Dopo aver firmato un nuovo contratto, alcuni atleti potevano mostrarsi insoddisfatti, il che portava a una notifica sulla mancanza di un'offerta di contratto e infine a una richiesta di trasferimento.
- Quando un atleta intavolava discussioni sui prolungamenti contrattuali, i messaggi corrispondenti non venivano visualizzati nell'hub centrale.
- Non era sempre possibile interagire con le offerte di trasferimento per coloro che richiedevano un trasferimento.
Contenuti Ultimate Team
Nel corso dell'ultimo mese abbiamo:
- Aggiornato le ricompense errate per i Draft online di Ultimate Team.
- Gli utenti interessati verranno contattati in gioco con le ricompense corrette.
- Risolto i problemi con gli obiettivi Diventa Pro che influivano sulla progressione.
- Gli utenti interessati sono stati contattati in gioco con le ricompense corrette.
- Corretto le ricompense per Aspiranti nel gioco prima che l'evento andasse live.
- Rimosso tutti gli obiettivi non funzionanti per poi ripubblicarli dove possibile.
- Gli utenti interessati sono stati contattati in gioco con le ricompense corrette.
- Corretto la progressione errata negli obiettivi Aspiranti FUT.
Stiamo inoltre tenendo d'occhio i vostri feedback sulle Evoluzioni e sulla volatilità del mercato. Vi forniremo aggiornamenti su questi feedback e su quello che faremo la prossima settimana, quando potremo darvi maggiori dettagli.
Ottimizzazione per PC e comandi controller persi
Abbiamo ricevuto i vostri feedback in merito alle prestazioni tecniche su PC e ai controller che perdevano i comandi.
Come condiviso nei precedenti aggiornamenti, abbiamo affrontato casi in cui questi problemi si sono verificati con quasi ogni nuova versione del gioco. Nella versione 1.0.3 di FC 26, abbiamo risolto un problema con il salvataggio errato delle impostazioni grafiche, il che potrebbe aver occasionalmente influito sulla vostra esperienza complessiva. Continuiamo ad ascoltare i vostri feedback in questo ambito e abbiamo in programma di affrontare un'altra serie di problemi più avanti nel corso del mese.
Per contribuire a mitigare alcuni dei problemi su PC, vogliamo condividere maggiori dettagli su come la vostra esperienza possa essere influenzata. Giocare a FC 26 offline e online cambia l'esperienza leggermente per il vostro PC, motivo per cui alcuni utenti riscontrano problemi solo nelle partite online.
Se il vostro PC esegue il gioco offline tranquillamente al suo limite di prestazioni, ma invece possono essere riscontrati problemi online, questo può accadere perché il gioco online richiede prestazioni stabili affinché il gioco possa sincronizzarsi a quello degli altri. La combinazione tra gioco online e un hardware PC che si spinge al limite può portare a problemi che altrimenti non si presenterebbero.
Sappiamo che su PC desiderate giocare con le impostazioni massime possibili e riconosciamo la necessità di creare indicatori nel gioco per quando il vostro PC ha difficoltà a raggiungere le impostazioni desiderate.
Continueremo a lavorare sull'ottimizzazione per PC con i prossimi aggiornamenti, e cercheremo di contattarvi in maniera più diretta per comprendere meglio i problemi che state riscontrando, dato che la varietà di hardware che esegue il nostro gioco è piuttosto significativa.
Nel frattempo, se riscontrate problemi di ottimizzazione o con il controller, abbassando leggermente le impostazioni grafiche potrete eliminare alcuni di questi problemi. Ancora una volta, sappiamo che non è esattamente quello che vorreste sentirvi dire in questo momento, ma è una soluzione alternativa per diversi utenti e continueremo a lavorare per migliorare l'ottimizzazione in generale.
Connettività e matchmaking generale
Sebbene il periodo intorno al lancio di FC 26 sia stato complessivamente abbastanza tranquillo, sappiamo che ci sono state diverse situazioni in cui gli utenti sono stati colpiti da problemi di connettività e matchmaking.
Ad esempio, c'è stato un problema nell'accedere al gioco al momento del lancio, che abbiamo risolto il più velocemente possibile, e c'è stato un giorno in cui molti utenti non sono riusciti a partecipare correttamente al matchmaking. C'è stato persino un caso di utenti in determinate regioni in cui erano i provider a impedire loro di accedere al gioco.
Continueremo ad affrontare questi problemi che emergono man mano che si presentano e a fornire aggiornamenti su di essi ogni volta che si verificano sui nostri canali X e WhatsApp.
FC 26 versione 1.1 è in arrivo
Contiamo di pubblicare FC 26 versione 1.1 prima della fine del mese e di includere le modifiche che abbiamo menzionato in questo articolo.
Forniremo molti più dettagli sulla versione 1.1 la prossima settimana una volta completata, ma ecco una breve anteprima di cosa potrete aspettarvi al momento del lancio:
- Una nuova stagione, un nuovo Season Pass e altre Evoluzioni.
- Migliorie alla difesa manuale e ai calci d'inizio.
- Monitoraggio obiettivi, anteprime consumabili Evoluzione e nuovi filtri di ordinamento delle SCR per Ultimate Team.
- Migliorie al mercato tecnici, inclusa la risoluzione dei problemi relativi ai tecnici che passano a squadre che non sembrano adatte a loro.
- Aumento del livello massimo degli archetipi in Club.
- Ulteriori ottimizzazioni per PC.
- E molto altro ancora.
Implementare i vostri feedback della Closed Beta è stato molto importante per noi
Anche se la Closed Beta di FC 26 potrebbe sembrare ormai una cosa del passato, vogliamo dedicare un momento per ringraziarvi per tutti gli ottimi feedback che ci avete dato in questo periodo.
Come avrete probabilmente notato, gran parte di ciò che è stato incluso nei 3 aggiornamenti che abbiamo pubblicato il mese scorso è scaturito dal vostro feedback. Dalle modifiche ai tiri tesi rasoterra ai miglioramenti per la modalità Gioca in porta, il vostro feedback continua a plasmare il gioco.
Ecco alcune delle migliorie che abbiamo apportato a FC 26 basandoci sul vostro feedback durante la Closed Beta:
- [Gameplay] Efficacia del Tiro teso rasoterra
- Modificata l'efficacia dei tiri tesi rasoterra in base al vostro feedback durante il periodo di Closed Beta, per renderli meno precisi quando si tira con una potenza estrema.
- [Gameplay] Posizionamento dell'IA in attacco
- Aumentata la frequenza degli inserimenti offensivi in area degli esterni.
- I terzini non ripiegheranno più troppo in profondità nella propria metà campo quando la loro squadra è in possesso palla.
- Migliorata la lettura del fuorigioco da parte dei compagni di squadra.
- Risolti i casi in cui non venivano effettuati inserimenti negli spazi liberi quando sarebbero potuti essere utili.
- [Gameplay] Palla allungata inaspettatamente
- Migliorati i casi in cui ci si può allungare troppo la palla accidentalmente in scatto quando il campo è bagnato. Un gameplay realistico basato sul vostro feedback.
- [Gameplay] Velocità dei difensori controllati dall'IA
- Risolti alcuni casi in cui le animazioni di stop della palla rallentavano eccessivamente chi era in controllo della sfera, facendo sembrare il difensore all'inseguimento troppo veloce.
- [Gameplay] Ritardo nella parata in Gioca in porta
- Aumentata la reattività delle parate.
- Risolti i casi in cui il portiere non si girava verso la palla rialzandosi dopo una parata.
- Migliorata la finestra temporale per richiedere una parata.
- Aumentato l'aiuto al posizionamento automatico quando si cerca d'intercettare un cross.
Conclusione
Il lancio di FC 26 è stato un enorme successo per noi, grazie mille per aver giocato al nostro titolo e per continuare a fornirci i vostri feedback. Continueremo ad ascoltare il vostro parere e pubblicheremo un altro di questi aggiornamenti sui feedback a novembre.
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Grazie a tutti per continuare a inviarci i vostri suggerimenti. Durante la stagione di EA SPORTS FC 26, ti forniremo ulteriori informazioni e aggiornamenti se e quando saranno disponibili. Segui @EASFCDIRECT su X e consulta il Tracker EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti. Partecipa alle discussioni su EA SPORTS FC™ iscrivendoti al nostro Discord ufficiale, seguici sui nostri profili X, Instagram e YouTube, e partecipa al forum ufficiale di EA SPORTS FC.