Battlefield™ REDSEC

Inserisci la tua data di nascita

al tuo Account EA e ci ricorderemo la tua età la prossima volta.

Battlefield™ REDSEC

Non disponi dei requisiti per vedere questo contenuto.

Vai su ea.com/it-it
Battlefield™ REDSEC
Articolo di notizie

Battlefield 6 - Aggiornamento community – Ultimi aggiornamenti prima di Resistenza californiana

12 novembre 2025

Dei soldati impegnati in una feroce battaglia in una zona suburbana, con una grande esplosione sullo sfondo. Stanno correndo oltre un golf cart. Il testo sopra l'immagine recita "BF - Aggiornamento community".

Alla community di Battlefield:

Con Battlefield 6 e Battlefield REDSEC, abbiamo lanciato due esperienze gigantesche. Dagli utenti di classe Supporto impegnati in cruciali rianimazioni alle squadre che eseguono impeccabili avanzate in REDSEC fino ai creatori che ridefiniscono le possibilità del gioco con Portal, ci avete mostrato che cosa può essere Battlefield.

Per i nostri team di Battlefield Studios, questo è solo l'inizio. Abbiamo osservato, letto e ascoltato ogni opinione e stiamo lavorando duramente su come faremo evolvere le esperienze per tutti voi. Siamo concentrati e motivati e stiamo lavorando al massimo, perché Battlefield ha sempre dato il meglio di sé quando lo costruiamo insieme, come abbiamo fatto nel nostro viaggio con Battlefield Labs, la nostra Open Beta, il lancio e l'attuale Stagione 1.

Un carro armato e dei soldati sono impegnati in combattimento vicino a una piscina, con esplosioni e colpi di arma da fuoco che li circondano. Il logo in alto a sinistra recita "Battlefield 6 Stagione 1".

L'aggiornamento Resistenza californiana arriva il 18 novembre con Eastwood, la nostra seconda nuova mappa della Stagione 1, pronta per la guerra totale. Inoltre, ci saranno nuove armi, un'aggiunta suprema ai veicoli per scatenare il caos creativo e altro ancora.

Ultimi aggiornamenti

Nel nostro precedente articolo della rubrica Aggiornamento community, vi abbiamo parlato di come il vostro feedback abbia guidato il nostro lavoro su prestazioni, bilanciamento e miglioramenti del gameplay di base. Diamo un'occhiata a cosa è stato aggiornato finora e a cosa ci riserva il futuro.

  • La modalità Sfondamento Casual è stata lanciata il 1º novembre come modo più rilassato per godersi Battlefield ottenendo comunque progressi e completando sfide. Con team più piccoli e supporto per i bot, la modalità offre agli utenti la possibilità di imparare, sperimentare e far salire di livello le armi. Stiamo valutando mappe aggiuntive per la rotazione, mantenendo l'equilibrio tra il numero di utenti e quello dei bot, e stiamo anche valutando una modalità simile per Conquista.
  • Gli aggiornamenti a sfide e assegnazioni sono stati pubblicati il 5 novembre e abbiamo già visto un miglioramento globale dei tassi di completamento. L'obiettivo, complici queste modifiche, è rendere le sfide giornaliere e settimanali raggiungibili in poche ore di gioco concentrato, mantenendo al contempo alcune ricompense estetiche come obiettivi a lungo termine per gli utenti più assidui. Continueremo a monitorare dati e feedback per assicurarci che questo bilanciamento sia adeguato.
  • I bot sono stati reintrodotti nelle esperienze verificate il 6 novembre come risposta al feedback degli utenti. Le modalità Conquista, Sfondamento e Corsa ora supportano fino a 12 bot, e i turni iniziano quando sono entrati in partita almeno 8 utenti per mantenere un'esperienza equilibrata tra utenti e bot. I bot conferiscono XP ridotti, mentre gli XP per le uccisioni degli utenti rimangono al 100% e tutte le sfide restano completabili. I bot PvE nelle esperienze personalizzate di Portal non sono interessati da questa modifica.
  • Vari problemi importanti sono stati risolti con il nostro aggiornamento alla qualità dell'esperienza dell'11 novembre. Abbiamo risolto un problema che permetteva agli utenti di raggiungere aree non previste colpendo un drone da ricognizione con il martello da demolizione, e i missili ad agganciamento ora reagiscono correttamente alle contromisure nemiche come i flare. Abbiamo anche risolto problemi che causavano un comportamento errato della dispersione delle armi durante la transizione dallo scatto alla mira o in fase di adattamento alla velocità di movimento. La dispersione ora rispecchia correttamente postura e movimento.

In sviluppo attivo

In arrivo con Resistenza californiana (18 novembre)

  • Correzioni alla dispersione crescente delle armi: Abbiamo apportato una piccola messa a punto che riduce la velocità con cui si accumulano dispersione e rinculo durante il fuoco prolungato. Le modifiche alla dispersione si applicano a tutte le armi, la maggior parte delle quali riceve anche una messa a punto del rinculo. Queste modifiche rendono l'esperienza di fuoco più fluida e uniforme, soprattutto alle lunghe distanze, ambito in cui gli utenti sparano spesso. Continueremo a monitorare questi aggiornamenti e a perfezionarli in base ai dati di gioco e al feedback della community.
  • Regolazioni dell'illuminazione e miglioramenti della visibilità: Abbiamo apportato ulteriori miglioramenti alla visibilità dei soldati, in particolare durante la transizione tra ambienti interni ed esterni. Questi aggiornamenti migliorano il bilanciamento dell'esposizione per rendere i nemici più visibili in varie condizioni di illuminazione. Continueremo a perfezionare la visibilità e gli effetti visivi correlati in base al feedback degli utenti.
  • Aggiornamenti alla chiarezza delle sfide: Abbiamo perfezionato le descrizioni e il tracciamento delle sfide per rendere i progressi più facili da comprendere e seguire.
  • Fort Lyndon in Portal: Saranno disponibili altri segmenti di Fort Lyndon in Portal per creare esperienze della community.
  • Regolazioni alla mira assistita: Abbiamo modificato la mira assistita per renderla più fluida e prevedibile, affinché gli utenti possano sviluppare una memoria muscolare più solida. La messa a punto la rende simile all'esperienza dell'Open Beta. Di conseguenza, le opzioni Mira assistita fanteria e Rallentamento mira assistita fanteria sono state resettate per farle corrispondere ai nuovi valori. Provate l'aggiornamento prima di apportare modifiche. Nota: le impostazioni di Agganciamento zoom mira assistita fanteria sono attive solo nelle esperienze per giocatore singolo e Portal, e non in multigiocatore.

Verso l'aggiornamento Offensiva invernale (9 dicembre)

Oltre al nuovo evento a tempo limitato e alla nuova arma corpo a corpo, ecco una rapida occhiata ad alcuni degli altri aggiornamenti previsti per Offensiva invernale.

  • Bilanciamento dei veicoli: Abbiamo effettuato una prima messa a punto per appianare alcune delle maggiori anomalie di bilanciamento tra i veicoli. Aspettatevi un combattimento più prevedibile per i veicoli.
  • Modifiche alla modalità Sfondamento: Diverse mappe di Sfondamento sono state aggiornate per migliorare il bilanciamento e il flusso di gioco. Per esempio, il settore 1 di Valle di Mirak ora ha meno veicoli disponibili, e abbiamo regolato le zone di conquista per aiutare gli attaccanti a compiere progressi migliori.
  • Miglioramenti alla modalità Corsa: Abbiamo aggiornato le posizioni delle stazioni M-COM in Ponte di Manhattan e Picco della Liberazione per creare percorsi d'attacco più scorrevoli e obiettivi più coinvolgenti.

In revisione

Volevamo anche evidenziare alcuni argomenti di discussione per i quali stiamo attivamente sondando e testando delle modifiche, anche se al momento non abbiamo ancora conferme sulle tempistiche.

  • Progettazione e dimensioni delle mappe: Abbiamo letto i vostri commenti sulle dimensioni e sul ritmo delle mappe. Battlefield dà il meglio di sé quando le mappe offrono vari modi di giocare e un'azione costante dietro a ogni angolo. Raggiungere questo equilibrio è una delle nostre priorità, e ci impegniamo a offrire una vasta gamma di mappe nelle Stagioni future. Con l'arrivo di Eastwood nell'aggiornamento Resistenza californiana, continueremo a monitorare le mappe e le modalità attuali allo scopo di apportare modifiche mirate (come quelle previste per Offensiva invernale), imparando anche dalle creazioni community di Portal.
  • Revisione delle sfide: Stiamo rivedendo le sfide per supportare al meglio il gameplay sandbox che è il cuore dell'esperienza di Battlefield.
  • Miglioramenti a interfaccia utente e menu: Stiamo valutando modifiche che verranno implementate nel tempo con l'obiettivo di rendere la navigazione più intuitiva, dai menu delle impostazioni all'equipaggiamento delle skin ottenute. Vogliamo anche rendere più semplice la scoperta delle esperienze community.
  • Statistiche dell'utente: Stiamo valutando un monitoraggio esteso delle statistiche dell'utente, inclusi dettagli per Stagione e altri miglioramenti.
  • Miglioramenti gioco social: Stiamo valutando modi per semplificare la creazione di gruppi con gli amici e risolvere problemi che potrebbero impedire un ingresso fluido nelle sessioni.
  • Registrazione dei colpi (codice di rete): Stiamo valutando miglioramenti alla registrazione dei colpi. Questo lavoro è strettamente legato a potenziali aggiornamenti relativi alla coerenza del tempo per morire e del tempo per ottenere uccisioni, nonché alla risoluzione di bug come i casi saltuari in cui si muore dopo aver raggiunto un riparo.
  • Ecosistema dei veicoli: Stiamo rivedendo l'esperienza complessiva dei veicoli per garantire un combattimento equilibrato nelle modalità di guerra totale e sulle varie mappe.

REDSEC

  • Prestazioni audio: Abbiamo identificato problemi di prestazioni e memoria che occasionalmente possono causare la mancata riproduzione di suoni, come passi o veicoli, sulle mappe di Battle Royale più grandi. Sono in corso dei lavori di ottimizzazione.
  • Modalità Battle Royale in solitaria: Stiamo rivedendo il ritmo e la difficoltà della modalità in solitaria. Giocare senza una squadra può risultare troppo frustrante, e vogliamo che l'esperienza in solitaria rimanga gratificante.
  • Modalità Battle Royale Casual: Stiamo indagando sul potenziale per una modalità Battle Royale più accessibile che mantenga l'intensità della modalità principale ma con uno stile di gioco rilassato.
  • Piastre corazzate: Stiamo valutando il tempo d'azione e la disponibilità per le piastre corazzate che abbiamo al momento. Le piastre forniscono scelte tattiche significative, e vogliamo affrontare attentamente eventuali modifiche per mantenere l'equilibrio.
  • Disponibilità dei carri armati: Stiamo valutando possibili aggiustamenti alla frequenza e al posizionamento dei carri armati nelle partite di Battle Royale.

Contenuti in evidenza della community

Recentemente, abbiamo festeggiato lo spirito di connessione sul server Discord di Battlefield tramite un giveaway per la community durante il quale centinaia di utenti hanno condiviso i loro ricordi preferiti dei titoli passati e il loro modo di trasmettere quella passione in Battlefield 6.

"Un momento di Battlefield che resterà sempre con me. Quando ero piccolo, ci eravamo appena trasferiti in un nuovo Stato. A settembre, mio padre mi era andato a comprare Battlefield 1942 per tirarmi su di morale. Abbiamo giocato a Battlefield 1942 a turno per tutta l'estate. Poi abbiamo comprato Battlefield Vietnam, poi Battlefield 2 e Battlefield 2: Special Forces. Il resto è storia. È stato così divertente insegnargli come pilotare gli elicotteri e guidare i carri armati con gli amici del nostro clan. Riposa in pace, papà, e grazie per tutti i ricordi!"

"Un ricordo semplice ma divertente per il mio contributo: passare il controller a mio nonno, purtroppo scomparso da oltre un decennio, e vederlo sparare con l'M1 in Battlefield 1943. Adorava la vibrazione del controller a ogni colpo e, naturalmente, il classico suono. Era stato nella marina durante la Guerra di Corea, quindi non aveva prestato servizio nella Seconda guerra mondiale, ma ha detto che aveva sempre desiderato sparare con l'M1 nella vita reale. È morto circa 4-5 mesi dopo. Penso spesso a questo ricordo e a quanto abbia significato condividere un momento della mia serie preferita con la mia persona preferita."

Le storie che abbiamo ricevuto, da amici che si ricongiungono a familiari di generazioni diverse che giocano insieme, sono state un potente riconoscimento di ciò che rende Battlefield così speciale. Grazie per continuare a renderlo più di un semplice gioco.

E a tutti voi che condividete i vostri momenti di gioco preferiti e le vostre esperienze di Portal: possiamo assicurarvi che stanno facendo il giro dei nostri uffici e sono un momento molto importante della nostra giornata. 

  • WIP Grand Bazaar di Meldrada in Portal: https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127
  • Scalate la vetta sfidando un altro team attraverso caos e confusione! Il primo team a raggiungere la vetta vince! - Chaos Climb 
    • Giocate a Chaos Climb usando il codice dell'esperienza di gioco: ZX45F
  • Esperienza di sopravvivenza contro un'orda di zombi in una mappa a labirinto generata casualmente - Zombie Maze
    •  Giocate a Zombie Maze usando il codice dell'esperienza di gioco: z3t5b

Avanti, insieme

Siamo solo all'inizio, e c'è molto altro in arrivo. Dopo l'aggiornamento Resistenza californiana del 18 novembre, Offensiva invernale arriverà il 9 dicembre, mentre la Stagione 2 arriverà all'inizio del 2026. Grazie per aver scelto di continuare a plasmare il futuro di Battlefield insieme a noi.

Ci vediamo sul campo di battaglia.

//Il team di Battlefield

Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.