Aggiornamento community - Presentazione di REDSEC: Battle Royale, Guanto d'arme e Portal
28 ottobre 2025

Ciao a tutti!
Siamo entusiasti di svelare finalmente ciò a cui stiamo lavorando da un po'. Ormai si è sparsa la voce sulla nostra interpretazione di Battle Royale, e gli utenti non vedono l'ora di poter girare a bordo di un golf cart. Siamo lieti di annunciare che Battlefield REDSEC è ora disponibile insieme alla Stagione 1 di Battlefield 6.
Battlefield REDSEC è l'esperienza free-to-play di Battlefield a cui è possibile partecipare anche senza avere il gioco base*. Avete già Battlefield 6? Giocate a REDSEC con gli amici, anche quelli che non hanno Battlefield 6.
REDSEC offre tre modalità di gioco:
- Modalità Battle Royale - Nello stile di Battlefield
- Guanto d'arme - Una nuovissima modalità a eliminazione a turni
- Portal - Create e affrontate esperienze personalizzate basate sugli elementi disponibili in REDSEC
Fort Lyndon: la mappa di Battlefield più grande di sempre
Benvenuti a Fort Lyndon, in parte comunità balneare della California meridionale, in parte sito segreto militare. Ma soprattutto, è il vostro campo di battaglia. Combatterete in centri urbani, densi complessi militari e quartieri periferici un tempo idilliaci. Questa è la nostra mappa di Battlefield più grande mai creata, piena zeppa di segreti e informazioni da scoprire.
Battle Royale - In stile Battlefield
Ecco un breve riepilogo di ciò che vi serve sapere.
Numero utenti: 100 a partita, divisi in 25 squadre da 4 oppure in 50 coppie.
DNA di Battlefield tarato sulla modalità Battle Royale:
- Le classi fondamentali di Battlefield sono disponibili, ma modificate rispetto alla normale esperienza di Battlefield 6 per adattarle a Battle Royale. Esempio:
- La classe Assalto mantiene l'uso della scala di Battlefield 6 per sfruttare la verticalità nelle manovre a tenaglia. I tratti della classe sono stati modificati con dei vantaggi, tra cui una ricarica più rapida della corazza, una rigenerazione più veloce dei gadget e altro ancora.
- La classe Supporto entra in gioco con la capacità di trasportare una quantità aggiuntiva di piastre corazzate e munizioni. Può salire di grado fino a fornire rianimazioni a salute massima e aumentare la velocità di rigenerazione della salute dei compagni di squadra vicini.
- I percorsi di addestramento conferiscono a ogni classe abilità uniche che sbloccano o potenziano l'attrezzatura.
- Individuare cache di dati nascoste e completare missioni è un modo efficace per avanzare di livello nel proprio percorso di addestramento. Più elevato è il rischio, maggiori sono le ricompense, tra cui scorte e accesso a mezzi da combattimento.
- Abbiamo fatto evolvere la distruzione in distruzione tattica, trasformandola in uno strumento da usare per rimodellare l'ambiente a proprio vantaggio. Sfondate muri, distruggete edifici e usate le macerie come copertura.
- Battlefield non sarebbe lo stesso senza veicoli in grado di scatenare caos in terra, in acqua e in aria. Troverete sparsi per tutta la mappa elicotteri, imbarcazioni e perfino golf cart con cui lanciarvi nella mischia.
- Il saccheggio è una parte fondamentale di qualsiasi Battle Royale, e il nostro non fa eccezione. Esplorate la mappa per trovare casse di armi, piastre corazzate, munizioni e altro. Cercate la vostra attrezzatura preferita e portate la squadra alla vittoria.
Oh, e abbiamo già detto che offriamo l'anello più letale di ogni Battle Royale conosciuta? Sconsigliamo di testarne la reale pericolosità, a meno che non siate disposti a rischiare la vita e tutto il resto.
Abbiamo già implementato modifiche richieste dagli utenti e stabilito quali cambiamenti potete aspettarvi al lancio in base alle nostre sessioni di gioco in Battlefield Labs. Leggete i dettagli qui e non fermatevi con i feedback mentre continuiamo a plasmare il gioco insieme a voi. Per saperne di più sulla modalità Battle Royale, leggete il nostro articolo del blog sulle basi di Battle Royale qui.

Guanto d'arme
Volevamo proporre qualcosa di mai visto prima in Battlefield, e così abbiamo creato Guanto d'arme. È una modalità strutturata come una serie a eliminazione in cui i membri di ciascuna squadra collaborano per ottenere punti completando obiettivi, ottenendo uccisioni e sostenendosi a vicenda in 4 missioni casuali di vitale importanza per l'operazione a Fort Lyndon.
Partecipano otto squadre da quattro soldati ciascuna, ma solo una riuscirà a completare tutte e quattro le missioni. Dopo ogni missione, le squadre con il minor numero di punti vengono eliminate dalla partita, mentre le prime 3 ottengono progressi bonus nei rispettivi percorsi di addestramento per avere la meglio nella missione successiva. L'intensità aumenta sempre di più, finché le due squadre migliori non si affrontano in un'ultima missione per stabilire chi otterrà la vittoria.
Se una o più squadre vengono eliminate perché i compagni abbandonano a metà operazione, i migliori possono essere riassegnati a una squadra sopravvissuta senza dover abbandonare la partita. Alla fine di ogni missione (tranne quella finale), potrebbero essere effettuate delle riassegnazioni. Il gioco verificherà la presenza di slot liberi e li riempirà affinché le squadre rimangano al completo e voi possiate tornare a giocare.
Al lancio saranno disponibili 8 tipologie di missione. Ecco una breve panoramica:
- Decrittazione: le squadre competono per raccogliere e proteggere i segnalatori mentre trasmettono i dati.
- Rottami: la squadra deve trovare, trasportare e far detonare bombe presso stazioni M-COM nemiche sulla mappa.
- Vendetta: la squadra deve eliminare i bersagli prioritari ostili contrassegnati e proteggere un proprio bersaglio prioritario.
- Circuito: la squadra guadagna punti conquistando e difendendo i terminali di controllo. Più grande è la rete, più punti si ottengono.
Ogni partita di Guanto d'arme è diversa: missioni, luoghi e obiettivi si mescolano per creare nuove sfide ogni volta che vi mettete in coda.
Per saperne di più sulla modalità Guanto d'arme, leggete questo articolo sulle basi.

Portal
Portal in REDSEC è lo stesso potente set di strumenti che avete visto in Battlefield 6, adesso applicato ai contenuti di REDSEC.
- Builder ed editor spaziale: modificate numero di utenti, riserve di armi/veicoli, rigenerazione della salute, velocità di scatto e altro ancora. Ricreate gli spazi con l'editor spaziale per creare mappe personalizzate.
- Fort Lyndon: la mappa è divisa in sei spazi di gioco pronti per Portal, cosa che offre ai creatori di contenuti un controllo chirurgico su flusso di gioco e dimensioni dello scontro. Solo due spazi di gioco saranno disponibili al lancio. I restanti quattro verranno implementati con aggiornamenti successivi mentre continuiamo a ottimizzare le prestazioni e perfezionare i flussi di lavoro per i creatori di contenuti.
- SDK aggiornato: con l'introduzione di REDSEC, il nostro SDK avrà nuove risorse che gli utenti potranno usare nelle loro esperienze, con ulteriori aggiornamenti previsti nel corso della Stagione.
- Con il lancio di REDSEC, l'SDK non includerà ancora le risorse di Guanto d'arme. L'aggiornamento è previsto più avanti, e condivideremo più informazioni di volta in volta.
- Vantaggi per i possessori di BF6: avete Battlefield 6? Combinate i contenuti di entrambi i titoli in Portal per creazioni ancora più spettacolari. Pensate a una modalità Conquista solo corpo a corpo a Fort Lyndon, a un DMT "un colpo un morto" o a una battaglia caotica in cui sono ammessi solo gli esplosivi.
Per iniziare a ridefinire le regole della battaglia a Fort Lyndon, dovete installare il nostro SDK aggiornato, disponibile qui: https://portal.battlefield.com/bf6/experiences
Altro da Battlefield
Se siete nuovi e volete saperne di più su come affrontare REDSEC, leggete la nostra guida per i nuovi utenti qui.
L'uscita di REDSEC è solo l'inizio. Come ogni elemento dei solidi piani post-lancio di Battlefield 6, anche REDSEC riceverà aggiornamenti e contenuti con regolarità. Se vi interessa rimanere aggiornati sui nuovi contenuti e condividere il vostro feedback su REDSEC, unitevi al nostro server Discord e assicuratevi di assegnarvi ai nostri nuovi ruoli: Battle Royale, Gauntlet, Portal e New Player.
Ci vediamo a Fort Lyndon.
//Il team di Battlefield
Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.
*Include acquisti opzionali all'interno del gioco. Potrebbe essere necessario disporre di un abbonamento (venduto separatamente) e di un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile.