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Articolo di notizie

Battlefield 6 - Aggiornamento della community - Reazioni alla Stagione 2 e test di Battle Royale in solitaria

2 marzo 2026

Testo dell'aggiornamento community di Battlefield 6 sopra una base militare con parabola satellitare, torri radar, montagne e cielo nuvoloso.

Ciao a tutti!

La Stagione 2 è uscita di recente, ed è stato fantastico vedere così tanti di voi affrontare Contaminata e volare nei cieli con il Little Bird. Abbiamo letto con attenzione i vostri commenti dei primi giorni della Stagione e vogliamo prendere un momento per considerare alcune delle reazioni iniziali mentre valutiamo i piani per la prossima fase della Stagione 2.

Reazioni iniziali della Stagione 2

Abbiamo visto molte reazioni positive a Contaminata. Molti di voi hanno valutato la varietà della sandbox, le vie di accerchiamento e l'interazione con i veicoli come alcune tra le migliori esperienze in Battlefield 6 finora. Il feedback è incredibilmente incoraggiante, e non vediamo l'ora di offrirvi ancora di più.

Il flusso di combattimento è essenziale per ogni mappa di BF6, e Contaminata non fa eccezione. Basandoci sul vostro feedback, abbiamo ampliato lo spazio aereo disponibile per dare ai piloti più spazio di manovra, mantenendo il combattimento a terra intellegibile e bilanciato. Stiamo riscontrando ottime reazioni a questa modifica, e continueremo a monitorare l'evoluzione degli scontri in modo da applicare quanto appreso alle mappe future.

Guardando oltre, le esperienze su larga scala rimangono una parte importante dell'espansione di Battlefield 6. Continueremo a testare in Battlefield Labs Ferrovia Golmud, una delle nostre mappe su larga scala più ambiziose per questo gioco. Vogliamo concentrarci non solo sulle dimensioni, ma anche sul garantire che offra una certa profondità in termini di veicoli e un ritmo costante in tutto lo spazio di gioco. BF Labs ci permette di perfezionare questi elementi prima di aggiungerli all'esperienza ufficiale.

Il periodo che ha preceduto la Stagione 2 ci ha permesso di concentrarci sul migliorare la qualità dei nostri aggiornamenti, con un ulteriore impegno incentrato sul rafforzare l'esperienza complessiva. Stiamo facendo evolvere i nostri processi insieme al gioco per offrire i migliori contenuti possibili man mano che proseguiamo. Quando accedete il primo giorno di una Stagione, vogliamo che l'esperienza sia ben studiata, coerente e rispettosa del modo in cui si sceglie di giocare, che si tratti di una mappa specifica, di una modalità o di un'esperienza Portal.

Ambiti aggiuntivi che stiamo monitorando:

  • Movimento: Il movimento influisce su ogni componente del gameplay, e ogni eventuale aggiornamento dev'essere deliberato e misurato. Con altri sistemi di gioco che si evolvono in parallelo, vogliamo valutare in che modo l'esperienza di combattimento complessiva si assesta prima di apportare ulteriori modifiche.
  • Progressi: La Stagione 2 ha introdotto dei miglioramenti, ** ma questo argomento rimane oggetto di discussione interna attiva e continua. Stiamo monitorando attentamente l'impatto delle modifiche della Stagione 2 e reperendo dati su come gli utenti interagiscono con i vari tracciati. Il nostro obiettivo è che il tempo che investite, indipendentemente da modalità o stile di gioco, risulti gratificante ed equo. Condivideremo maggiori dettagli sulle modifiche ai progressi più avanti in questo aggiornamento.
  • Portal: In precedenza, abbiamo intenzionalmente ritardato l'aggiunta di nuova attrezzatura all'SDK per concedere più tempo alla stabilizzazione e alla correzione dei bug. Questo includeva il ritardo nell'aggiunta del Little Bird (AH-6M), che verrà introdotto nell'SDK in un futuro aggiornamento. Stiamo attualmente rivalutando questo approccio per le Stagioni future. Anche se potrebbe non essere sempre possibile, l'obiettivo è supportare la nuova attrezzatura in Portal non appena verrà lanciata.
  • Portal: Abbiamo ricevuto segnalazioni di problemi di latenza (rubberbanding) in alcune esperienze create dagli utenti. La nostra indagine dimostra che avere più di 40 veicoli in un'esperienza può causare latenza aggiuntiva. Questo include i veicoli che entrano in gioco ma che non sono attivamente in uso. Un'altra strategia per migliorare la latenza è ridurre il numero di utenti rispetto a 64. Stiamo continuando a studiare soluzioni a lungo termine, lavorando anche per migliorare le prestazioni generali.

Presto pubblicheremo sul blog anche un articolo dedicato che analizzerà più approfonditamente i continui miglioramenti alla qualità dell'esperienza, tra cui la registrazione dei colpi, il codice di rete, la regolazione del tempo per uccidere, la visibilità dei soldati e gli aggiornamenti audio.

Nuovi modi di giocare a Battlefield

Le modalità a tempo limitato sono uno dei modi in cui manteniamo Battlefield fresco e ricco di varietà. Ci permettono di introdurre nuove meccaniche, cambiamenti ambientali e varianti alla sandbox che ampliano il modo in cui si svolge il combattimento, che si tratti di modificare la visibilità, rivedere le distanze di ingaggio o aggiungere nuove valutazioni tattiche.

Con il fumo psicoattivo VL-7 abbiamo introdotto un nuovo livello di controllo del campo di battaglia e di interdizione dell'area. Poiché le reazioni potevano variare, ci siamo assicurati che gli utenti avessero la possibilità di provarlo in playlist dedicate o di continuare a giocare senza tale elemento. Sostenere diversi modi di giocare è importante per noi. Alcuni di voi hanno preferito il caos aggiuntivo, mentre altri l'esperienza classica, e vogliamo che Battlefield offra spazio a entrambi.

Non tutte le MTL sono destinate a diventare permanenti, ma ognuna di esse amplia la sopracitata varietà. Quando un'idea riscuote un forte successo nella community, abbiamo la flessibilità di riproporla, rielaborarla, farla evolvere o integrarne elementi nell'esperienza più ampia di Battlefield. La meccanica del Congelamento introdotta durante Offensiva invernale ne è un esempio. Sebbene l'evento fosse a tempo limitato, la meccanica ora sopravvive in Portal, consentendo agli utenti di continuare a interagirvi. Questa evoluzione fa parte del nostro impegno per mantenere Battlefield 6 innovativo e divertente.

Tre soldati in equipaggiamento tattico avanzano in un ambiente di tonalità arancione e pieno di fumo con i fucili spianati.

Cosa succede con Crepuscolo

"Crepuscolo" modifica il campo di battaglia nel modo in cui ci si muove, si comunica e lo si interpreta. Con l'oscurità che piomba su una nuova mappa, le linee di tiro si accorciano, l'audio diventa più importante e il coordinamento della squadra è cruciale. I visori notturni, presentati nell'articolo sul nostro programma, introducono un nuovo livello di processi decisionali tattici. Creano un diverso tipo di tensione, che risulta sia strategica sia coinvolgente, e non vediamo l'ora di ammirarvi all'opera nell'oscurità.

Inoltre, con l'aggiornamento Crepuscolo arriveranno vari miglioramenti chiave.

Progressi

I progressi sono stati un argomento di discussione costante. Abbiamo continuato a monitorare i dati e ad analizzare le vostre esperienze, ed è emerso che alcune parti dei progressi, in particolare nella maestria nelle armi, richiedono troppo tempo per essere gratificanti.

Con la prossima fase di questa Stagione, introdurremo modifiche mirate volte a rendere più snello il ritmo generale dei progressi e a ridurre il grinding.

I progressi nella maestria nelle armi saranno più rapidi e costanti. Abbiamo ottimizzato la curva degli XP Maestria per rendere più costante lo sblocco degli accessori, aumentato la velocità con cui le armi da fianco salgono di livello in modo che si allineino meglio con quelle primarie e anticipato lo sblocco delle mimetiche in modo che le ricompense estetiche arrivino prima nel tracciato.

Queste modifiche si basano sugli aggiornamenti ai progressi introdotti all'inizio della Stagione. Continueremo a valutare l'impatto di queste modifiche su modalità e stili di gioco, con ulteriori perfezionamenti più avanti nella stagione.

Sistema di segnalazione

Abbiamo ricevuto il vostro feedback sul fatto che l'attuale sistema di segnalazione può risultare disordinato e difficile da interpretare nei momenti più intensi. Una comunicazione chiara è fondamentale in Battlefield, e vogliamo che le segnalazioni siano intuitive e affidabili.

Con il nostro prossimo aggiornamento, risolveremo un problema per cui i nemici individuati con il drone ricognitore non venivano contrassegnati in maniera affidabile per i membri della squadra. In alcuni casi, il punto appariva per qualche istante e poi scompariva a prescindere dalla visibilità. Questa correzione assicura che l'individuazione dei droni sia più affidabile e rimanga visibile quando necessario.

Più avanti nella Stagione, abbiamo in programma di apportare modifiche più ampie al sistema di segnalazione incentrate sul miglioramento della chiarezza, sulla riduzione del disturbo visivo e sul rafforzamento della leggibilità per la squadra. Questi aggiornamenti mirano a rendere la comunicazione più rapida e facile da interpretare, senza alterare l'essenza del coordinamento. In futuro, continueremo a sviluppare questo sistema con miglioramenti alla priorità delle segnalazioni, alla loro reattività e a come vengono presentate. Condivideremo maggiori dettagli man mano che queste modifiche si avvicineranno alla pubblicazione.

REDSEC

Dopo Misure estreme, abbiamo continuato a esaminare le opinioni relative al bottino e alla sopravvivenza a fine partita in REDSEC. La prossima fase di aggiornamenti include modifiche mirate alle risorse, oltre a un'espansione sotterranea della mappa.

Fort Lyndon si espanderà sotto la superficie con un nuovo punto di interesse sotterraneo, introducendo in modo permanente un nuovo spazio di combattimento. Ci aspettiamo che quest'area diventerà un punto nevralgico, e non vediamo l'ora di capire come gli utenti adatteranno le loro strategie di conseguenza.

Con il nostro prossimo aggiornamento, questa posizione offrirà temporaneamente bottino di livello superiore per mettere in risalto il nuovo punto di interesse. L'aspetto aggiornato delle casse e una nuova icona aiuteranno a indicare i livelli delle ricompense. Per accedere a quest'area, cercate il fumo verde che contrassegna gli ingressi. Questi indicatori visivi e il bottino migliorato sono specifici per questo aggiornamento e si evolveranno col progredire della Stagione.

Inoltre, nel prossimo aggiornamento, le scorte di armi precedentemente accessibili solo tramite missioni diventeranno contenitori depredabili una volta che le missioni saranno disattivate. Offriranno ricompense più potenti, tra cui quattro piastre corazzate, per garantire un accesso più affidabile alle risorse con l'avanzare delle partite.

Anche gli attacchi aerei saranno ribilanciati. La maggior parte si troverà nel nuovo punto di interesse o si otterrà come ricompensa di missione, con una disponibilità significativamente ridotta nei contenitori standard sulla mappa.

Risolveremo anche un problema per cui le casse antiveicolo potevano comparire senza bottino al loro interno.

Più avanti nella Stagione, prevediamo di introdurre un nuovo pacchetto d'attacco con corazza per fornire ulteriori opzioni difensive nelle fasi più avanzate della partita. Potenzieremo inoltre la fornitura di munizioni aumentandone la scorta e aggiungendo piastre corazzate. Piastre corazzate aggiuntive sostituiranno le granate nei MRAPV e nelle casseforti per migliorare ulteriormente la disponibilità di protezione.

Questi aggiornamenti hanno lo scopo di migliorare il ritmo di gioco nelle fasi avanzate della partita e ridurre le situazioni in cui gli utenti si sentono troppo poco equipaggiati negli scontri finali. Continueremo ad apportare modifiche a REDSEC durante questa Stagione e oltre, valutando l'impatto di tali cambiamenti sul flusso di gioco complessivo.

Test della modalità Battle Royale in solitaria in arrivo con l'ultimo aggiornamento

Ci avete chiesto a gran voce un modo per lanciarsi in modalità Battle Royale in solitaria, senza compagni di squadra, senza rinforzi: solo voi. Durante il weekend dal 6 al 9 marzo, introdurremo la coda di Battle Royale in solitaria all'interno della nuova sezione Battlefield Labs nel gioco ufficiale, disponibile per tutti gli utenti.

BF Labs può assumere forme diverse a seconda dei test. Per la modalità Battle Royale in solitaria, avere una sezione Battlefield Labs nel gioco ufficiale ci permette di valutare l'esperienza su larga scala con il maggior numero di utenti possibile. Il nostro obiettivo è raccogliere feedback e valutare come il ritmo, l'equilibrio e la tensione di REDSEC si comportano in un vero formato tutti contro tutti. Questa modalità è sperimentale e soggetta a modifiche.

Dopo le partite, potrete condividere le vostre opinioni tramite un sondaggio accessibile dal menu principale. Potete anche discutere della modalità sul nostro server Discord ufficiale di Battlefield, che vi permette di entrare in contatto con altri utenti e condividere le vostre opinioni.

Ecco come la modalità in solitaria di BR differisce da quelle a squadre da quattro e due membri:

  • Nessuna rianimazione di squadra né torri di rientro. La Seconda chance rimane attiva.
  • Le missioni sono state adattate per il completamento in modalità in solitaria, con ricompense modificate.
  • I requisiti XP dei percorsi di addestramento delle classi sono stati modificati per adattarsi all'esperienza in solitaria.

I veicoli, inclusi i carri armati, rimangono disponibili per questo test. Parte di questo test serve a comprendere come i veicoli da combattimento influenzano il ritmo e il bilanciamento a fine partita in solitaria. Analizzeremo attentamente il feedback su missioni, bilanciamento dei veicoli, vantaggi dell'addestramento di classe e funzionalità in generale.

Tenete presente che alcuni elementi dell'interfaccia e le battute audio faranno ancora riferimento alla squadra. A causa dei tempi di registrazione e localizzazione, non tutte le battute sono state adattate per il gioco in solitaria in questa build di test.

Dato che questa parte di Battlefield Labs è disponibile nel gioco ufficiale, non è previsto alcun accordo di non divulgazione per questo test. Gli utenti sono liberi di trasmettere in streaming le partite, condividere filmati e parlare della propria esperienza durante il periodo del test.

Lanciatevi da soli, mettete alla prova i vostri limiti e fateci sapere che cosa ne pensate. Il vostro feedback ci aiuterà a definire il futuro. Non vediamo l'ora di scoprire come affronterete la sfida e di sapere il vostro parere quando sarà disponibile il 6 marzo.

Contenuti in evidenza della community

Oltre a mettere in evidenza nel gioco le esperienze di Portal create dalla community, ecco un'esperienza aggiuntiva che ci è particolarmente piaciuta e che secondo noi dovreste provare:

Undead Ground Zero

Codice esperienza: ZQ2V4

Creata da: TabbedScamper

Uccidete i non morti al St. Lydian Memorial, epicentro dell'epidemia REDFALL. La corrente è saltata, gli allarmi risuonano nei corridoi, la NATO si sta avvicinando. Portate in salvo il VIP barricando le finestre, comprando armi e mantenendo in vita la vostra squadra. Il VIP sa come tutto è iniziato: deve fuggire prima che la verità venga cancellata per sempre.

Scegliete tra tutte e 4 le classi e votate per la difficoltà Facile/Normale/Difficile. Affrontate orde di mostri (Undead, Sprinter, DeadBomb e Crawler), guadagnando denaro per armi, postazioni belliche, casse misteriose e sistema di potenziamento delle armi Amp-a-Arsenal. Ottenete 8 vantaggi, tra cui Vigor-Jet, il terzo slot per arma di Gunslang-Jet e l'attacco corpo a corpo esplosivo di Knockout-Jet. Ottenete potenziamenti come Nukes, Killshots, Double Cash e Bottomless Clips. Risolvete l'enigma della scatola dei fusibili per ripristinare la corrente. Mettete il VIP in salvo. Procuratevi 150.000 dollari per riparare l'elicottero e far decollare l'intera squadra per vincere.

Recentemente, abbiamo messo in evidenza BF6 Operations di happycampr (codice esperienza: ZHSPM). Ogni settore è costruito per essere distinto, con diversi ritmi di combattimento e tipi di terreno, in modo che l'operazione si evolva invece di ripetersi. Se non l'avete ancora provato, vi consigliamo di radunare la squadra e giocare!

Unitevi a noi

La Stagione 2 rappresenta un passo avanti nel modo in cui gestiamo aggiornamenti, comunicazione ed evoluzione. Dai miglioramenti alle esperienze stagionali, continuiamo ad ampliare il modo in cui giocate, competete e create momenti memorabili sul campo di battaglia. Ogni aggiornamento si basa sul precedente, e siamo entusiasti di continuare a far evolvere l'esperienza insieme a voi.

Continuate a fornirci il vostro feedback. Che si tratti di elogi, sfoghi di frustrazione o analisi dettagliate, condividere esperienze, pensieri originali e suggerimenti ci aiuta a stabilire le priorità e a migliorare. Se riscontrate problemi, segnalateli su EA Forums. Per discutere del gioco, trovare una squadra e ricevere aggiornamenti, unitevi a noi sul server Discord di Battlefield.

Apprezziamo il tempo che dedicate e la passione che infondete in Battlefield. Ci vediamo in battaglia.

//Il team di Battlefield

Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.