Come i team creativi di FC hanno reso i portieri più realistici
Le nuove tecnologie incontrano team innovativi in EA
26 marzo 2026
Un tuffo all'ultimo secondo. Una parata decisiva che cambia la partita. Un portiere che legge l'angolazione, si sistema in una frazione di secondo e reagisce con precisione istintiva.
In EA SPORTS FC 26, i portieri si muovono con un comportamento più realistico, reagendo in modo dinamico, adattandosi più velocemente e offrendo momenti che risultano autentici e fedeli alla realtà.
Il balzo in avanti è alimentato da una soluzione innovativa e creativa sviluppata dai membri del team di EA SPORTS e dal Search for Extraordinary Experiences Division (SEED), un gruppo pionieristico all'interno di Electronic Arts che combina creatività e ricerca applicata.
Andiamo!
“I risultati sono i portieri più realistici nella storia di FC, realizzati interamente su una soluzione innovativa e creativa creata internamente da team di esperti di EA.”
Un approccio di design all'apprendimento automatico
Sfruttando l'apprendimento per rinforzo profondo, il team ha consentito un allenamento più rapido e un comportamento più realistico rispetto ai metodi tradizionali, migliorando il realismo e riducendo i tempi di allenamento.
“Abbiamo usato l'apprendimento automatico per addestrarli in centinaia di migliaia di situazioni di gioco al fine di trovare il miglior posizionamento, inclusi quei piccoli micro-passi che i portieri di livello mondiale usano per chiudere l'angolo,” afferma Mike Jones, Senior Software Engineer di Electronic Arts.
“Il metodo utilizza un agente di allenamento per rinforzo che impara a giocare da solo attraverso un nuovo framework di allenamento sviluppato con lo scopo di essere efficiente nei dati,” afferma Alessandro Sestini, Research Scientist presso SEED. “E infine, un framework di valutazione e messa a punto per permettere ai designer di fornire feedback sul comportamento del portiere.”
Rispetto al portiere codificato in modo tradizionale, il nuovo sistema offre chiari miglioramenti.
Il portiere basato sull'apprendimento per rinforzo ottiene un miglioramento del 10% nel tasso di parate, si allena il 50% più velocemente rispetto ai metodi standard di apprendimento per rinforzo e può essere allenato in una notte. Un robusto sistema di validazione con oltre 300 scenari di “unit-test” assicura valutazione e messa a punto continue.
L'approccio basato sull'apprendimento per rinforzo produce un posizionamento più adattivo, una migliore copertura dell'angolo e un comportamento che risulta più naturale rispetto allo sport reale.
I risultati sono i portieri più realistici nella storia di FC, realizzati interamente tramite una soluzione innovativa e creativa creata internamente da team di esperti di EA.
“Abbiamo usato l'apprendimento automatico per addestrarli in centinaia di migliaia di situazioni di gioco al fine di trovare il miglior posizionamento, inclusi quei piccoli micro-passi che i portieri di livello mondiale usano per chiudere l'angolo.”
È solo l'inizio
L'introduzione del posizionamento dei portieri basato sull'apprendimento per rinforzo in EA SPORTS FC 26 rappresenta più di un semplice aggiornamento di sistema; riflette un'evoluzione nel modo in cui il gameplay può essere costruito, allenato e perfezionato in produzione.
Combinando l'apprendimento automatico con un framework incentrato sui designer, i team sono in grado di iterare più velocemente, validare continuamente e offrire un comportamento più realistico direttamente nelle esperienze rivolte agli utenti.
Per gli utenti, ciò significa reazioni più intelligenti, un posizionamento migliore e momenti che si avvicinano di più allo sport reale. Per gli sviluppatori, segnala un approccio scalabile all'applicazione dell'apprendimento automatico con modalità che siano pratiche, misurabili e costruite per la produzione live.
E per EA SPORTS FC, segna un altro passo in avanti nel fornire esperienze calcistiche più autentiche e coinvolgenti.
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