EA SPORTS™ UFC
Actualités

Découverte des modes de jeu UFC 6

28 mai 2026

DÉTAILS

ENTREZ DANS LE MONDE D'UFC 6

Écran promotionnel d'EA Sports UFC 6 montrant une statue d'un combattant en mouvement à l'intérieur d'une salle tropicale avec la marque 'Modes' au premier plan.

Notre ambition pour les modes de jeu d'UFC 6 est d'offrir une expérience qui approfondit votre lien avec les combattants et le sport, en vous emmenant au-delà de l'Octogone, jusque dans leur vie et leur carrière.

Cette année introduit certaines des plus grandes évolutions de la franchise à ce jour. Entrez dans L'Héritage, un tout nouveau prologue narratif construit autour du parcours de Chris Carter jusqu'à l'UFC. Tracez votre propre chemin dans un mode Carrière repensé et plus axé sur les choix. Ou explorez les histoires d'icônes de l'UFC dans le Hall of Legends, une expérience immersive unique en son genre célébrant certains des athlètes les plus mémorables de ce sport.

Que vous souhaitiez viser la gloire du championnat, revivre des moments légendaires ou bâtir votre propre réputation à partir de zéro, UFC 6 vous offre plus de moyens que jamais pour définir votre parcours.

L'HÉRITAGE

Écran titre avec texte orange en gras indiquant "THE LEGACY", une silhouette de combattant à gauche et une ceinture de champion à droite.

EN ROUTE VERS L'UFC

Avant les lumières, la célébrité et la pression de se battre sur la plus grande scène du monde, il y a le chemin qu'il faut parcourir pour y arriver. L'Héritage est l'endroit où cette histoire commence.

Nouveauté d'UFC 6, L'Héritage est une expérience narrative autonome qui sert de prologue au mode Carrière UFC, présentant aux joueurs une toute nouvelle distribution de personnages, des environnements originaux, une narration cinématique et des moments de jeu conçus pour élargir ce que peut être un scénario de jeu UFC.

À la base, L'Héritage est plus qu'une simple histoire de combat. C'est une histoire humaine construite autour de la loyauté, de l'amitié, de la confiance brisée et de la rivalité. L'objectif de l'équipe était de créer un récit qui trouve un écho non seulement auprès des fans de combat, mais aussi auprès des joueurs qui ne suivent peut-être pas du tout le MMA ou l'UFC.

Deux personnages masculins discutent dans un gymnase avec une clôture grillagée derrière eux et un éclairage ambré chaud.

Dans UFC 6, les joueurs se glissent dans la peau de Chris Carter, un lutteur universitaire décoré qui se fraye un chemin à travers la scène MMA régionale tout en poursuivant le rêve de concourir dans l'UFC et d'être à la hauteur de l'héritage de son père.

L'entraîneur Thompson, propriétaire de Believe MMA et ami de longue date du père de Chris, soutient Chris tout au long de son parcours. Motivé à l'idée de faire de son gymnase une équipe de haut niveau, l'entraîneur Thompson voit un énorme potentiel en Chris et espère faire de Believe MMA quelque chose de plus grand que jamais.

En face de Chris se trouve Danny Lopez, un combattant fougueux et très motivé qui s'entraîne à Believe MMA depuis des années et considère l'entraîneur Thompson comme une figure paternelle. L'ambition et la nature compétitive de Danny finissent par entrer en conflit avec Chris, déclenchant la rivalité qui devient le catalyseur émotionnel de l'histoire.

Un personnage masculin musclé vêtu d'une chemise rouge foncé s'affronte dans une confrontation tendue à l'intérieur d'un bar éclairé au néon.

L'ascension de Chris se déroule à travers trois phases de sa carrière de combattant, en commençant sur la scène régionale et en culminant avec ses débuts à l'UFC, ce qui permet aux joueurs de passer en douceur au mode Carrière UFC une fois L'Héritage terminé.

Tout au long de l'expérience, le monde réagit de manière dynamique à vos actions par le biais de commentaires, de médias sociaux et de rivalités en évolution, renforçant les moments narratifs clés et approfondissant la tension entre Chris et Danny. Les joueurs découvriront cette histoire à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de l'Octogone, le voyage les emmenant dans de nouveaux environnements et des situations inattendues qui ajoutent de la variété et de l'émotion.

Deux personnages s'affrontent à l'intérieur d'un octogone sous les yeux des spectateurs depuis le périmètre de la cage.

Avec UFC 6, l'équipe de développement a également essayé d'amener le combat au-delà de l'Octogone d'une manière qui semblait significative à la fois pour le gameplay et la narration. En séparant L'Héritage du mode Carrière UFC, les développeurs ont créé une expérience d'intégration plus intentionnelle qui enseigne aux joueurs les bases du gameplay et des systèmes de métagame naturellement à travers l'histoire elle-même.

Le résultat est une introduction plus fluide et plus immersive à UFC 6, où les joueurs apprennent les mécaniques de manière organique au fur et à mesure qu'ils progressent dans l'aventure de Chris, sans perturber le rythme ou l'élan émotionnel de l'histoire.

Un athlète masculin effectue une landmine press dans un gymnase, avec une kettlebell bleue au premier plan et un graffiti sur le mur de briques derrière.

Les éléments traditionnels tels que les stages d'entraînement, les combats d'initiation et les programmes d'intégration guidés continuent de jouer un rôle important. Cependant, ils ont été rééquilibrés en termes de rythme, de structure et de fréquence, tout en étant mélangés à de nouvelles expériences de jeu et moments axés sur l'histoire.

Et lorsque l'histoire de Chris Carter dans L'Héritage touche à sa fin, le voyage ne s'arrête pas. Les joueurs seront invités à continuer à façonner leur avenir dans le mode Carrière UFC, en perpétuant les choix, les rivalités et l'élan créés tout au long de l'expérience.

MODE CARRIÈRE UFC

Écran titre avec texte orange en gras indiquant "UFC 6 CAREER MODE" et un combattant célébrant avec les bras levés dans un Octogone éclairé.

VOTRE CARRIÈRE. VOS CHOIX

Si L'Héritage marque le début de l'aventure, le mode Carrière UFC est l'endroit où les joueurs prennent les commandes et recherchent la gloire comme ils l'entendent.

Pour UFC 6, l'équipe a repensé le mode Carrière autour d'un objectif clé : rendre chaque décision plus intentionnelle, avec un impact plus fort sur la capacité d'action des joueurs et une meilleure compréhension des choix à faire.

Le mode Carrière a été entièrement rebaptisé mode Carrière UFC, se concentrant entièrement sur la vie au sein de l'UFC. Les joueurs accèdent désormais directement au plus haut niveau de la discipline, ce qui leur permet d'affronter les meilleurs combattants du monde bien plus tôt que dans UFC 5.

Deux raisons majeures ont motivé cette décision. Tout d'abord, l'expérience d'intégration a été transférée à L'Héritage, ce qui réduit les frictions pour les joueurs qui aiment commencer plusieurs carrières. Deuxièmement, les données des joueurs d'UFC 5 ont montré que de nombreux joueurs passaient trop de temps dans les ligues amateurs et WFA, ce qui limitait le temps qu'ils passaient réellement à concourir dans l'UFC avant de prendre leur retraite et empêchait souvent les affrontements contre certaines des plus grandes stars du sport.

Bien que la structure ait évolué, le mode Carrière d'UFC conserve les fonctionnalités que les joueurs apprécient le plus, comme les stages d'entraînement, la gestion de la hype et de la forme physique, les interactions sur les réseaux sociaux et la quête de la gloire en championnat. Mais dans UFC 6, ces systèmes ont une signification et des conséquences plus profondes.

Avec 10 fois plus de choix que dans UFC 5, chaque décision peut façonner l'orientation de votre carrière. Les interactions dynamiques via les réseaux sociaux, les SMS et les événements narratifs peuvent avoir un impact sur tout, des points de compétence à la hype médiatique, en passant par le fandom, l'argent, les attributs, la forme physique et votre dynamique à long terme au sein de l'UFC.

Pour soutenir ce système de choix élargi, le cadre de dialogue a été complètement remanié. UFC 6 propose désormais plus de 150 événements narratifs et des arbres de dialogues considérablement élargis par rapport à UFC 5. Environ 30 de ces événements présentent des résultats risque/récompense aléatoires, dans lesquels les décisions à enjeux élevés peuvent bénéficier ou punir les joueurs en fonction de la façon dont les événements se déroulent.

Une cinématique du mode Carrière d'un combattant masculin tenant une ceinture de champion or dans l'Octogone.

La progression en fin de partie a également été élargie, avec des super combats plus complexes et des chemins de championnat dans deux divisions, ainsi que l'ajout d'un flux de championnat BMF dédié lorsque des conditions spécifiques sont remplies.

L'objectif du mode Carrière UFC est de créer des moments narratifs et des prises de décision authentiques dans la vie d'un combattant UFC, où chaque opportunité, rivalité et risque peut influencer votre héritage.

Pour soutenir cette vision, l'Accueil Carrière a été entièrement reconstruit.

L'accueil du mode Carrière montre le combattant créé "CJ DIPPS" dans un gymnase, avec des panneaux de bonus de contrat, de réseaux sociaux et de jalons, et un ATH de stats de carrière.

Le nouvel Accueil Carrière propose une présentation plus immersive et intuitive de la vie UFC. Un en-tête de carrière repensé s'adapte dynamiquement à la fois aux hubs Sparring et Hype. Dans le même temps, le nouveau système de calendrier remplace la structure de points hebdomadaires d'UFC 5 par un calendrier plus réaliste et plus fidèle à la vie réelle. Les événements à venir, la progression des combattants, la hype et les informations sur l'entraînement sont désormais affichés plus clairement pour mieux ancrer les joueurs dans l'expérience UFC.

Le hub Hype introduit également des tweets ambiants dynamiques qui restent visibles au lieu de disparaître au bout de quelques secondes, ainsi qu'un hub Réseaux sociaux entièrement intégré qui permet aux joueurs de rester connectés au monde qui réagit autour d'eux.

Le nouveau hub Sparring met beaucoup plus l'accent sur la condition physique, reflétant la forme physique générale de votre combattant à l'approche d'un combat. Les éléments dynamiques de l'interface utilisateur communiquent désormais clairement l'impact des différents niveaux de forme physique, y compris les buffs et les debuffs directement liés aux performances au combat.

Ces changements simplifient le système tout en rendant chaque état plus significatif qu'auparavant, le pic de forme physique accordant même des bonus significatifs à l'état de flow Ensemble, les systèmes Hype et Forme physique renforcent l'idée que chaque choix compte et que l'équilibre entre la préparation, la promotion et la performance est essentiel au succès.

Le hub Sparring accueille également les sessions Apprendre un mouvement et Regarder la vidéo.

Écran Apprendre un mouvement avec une liste de mouvements sur la gauche, le mouvement sélectionné "TRAPPER ROLL" démontré par deux combattants sur un tapis d'entraînement.

Remplaçant l'option Inviter, Apprendre un mouvement permet d'acquérir de nouvelles techniques et variantes de mouvements de manière plus simple. Les joueurs peuvent désormais prévisualiser les mouvements avant d'y consacrer du temps et de l'argent, ce qui leur permet de trouver plus facilement les techniques qui correspondent le mieux à leur style de jeu. Pendant ce temps, Regarder la vidéo permet aux joueurs d'étudier leurs adversaires et de se préparer stratégiquement pour les combats à venir.

Que les joueurs poursuivent l'histoire de Chris Carter, créent un tout nouveau combattant ou prennent le contrôle de leur athlète UFC préféré, le mode Carrière UFC est conçu pour ressembler moins à une liste de contrôle qu'à une véritable gestion de l'ascension, de la pression et de l'imprévisibilité d'une carrière UFC.

HALL OF LEGENDS

Écran titre avec le profil latéral d'un combattant chauve et un texte orange en gras indiquant "HALL OF LEGENDS".

DÉCOUVREZ L'HISTOIRE QUI SE CACHE DERRIÈRE LES ICÔNES DE L'UFC

« Chaque combattant a une histoire » est l'une des idées qui ont défini UFC 6, et le Hall of Legends est l'un des exemples les plus clairs de la façon dont l'équipe a donné vie à cette vision.

Ce tout nouveau mode offre aux joueurs une toute nouvelle façon d'entrer en contact avec les combattants de l'UFC en explorant non seulement leurs exploits dans l'Octogone, mais aussi les histoires, les cultures, les luttes et les moments qui ont fait d'eux des icônes pour les fans du monde entier.

Alors qu'UFC 6 repousse les limites du réalisme grâce aux graphismes, aux mouvements et à l'authenticité des combattants, le Hall of Legends se concentre sur un élément tout aussi vital : l'importance de ces combattants. L'objectif est d'aider les fans de longue date à revivre des moments inoubliables tout en faisant découvrir aux nouveaux joueurs les athlètes, les rivalités et les histoires qui définissent l'histoire moderne de l'UFC.

Le Hall of Legends propose trois expériences immersives centrées sur Max Holloway, Alex Pereira et Zhang Weili.

Un personnage vêtu d'une veste jaune-vert se tient à l'intérieur d'une pièce de style chinois traditionnel, face à une peinture murale ornée d'une guerrière.

Pour chaque athlète, l'équipe a créé un musée interactif entièrement explorable conçu pour présenter leur parcours à travers le sport. Les joueurs peuvent amener leur propre combattant créé dans le Hall of Legends et naviguer dans ces espaces dans une expérience d'exploration à la troisième personne.

Chaque salle contient quatre pièces thématiques, chacune se concentrant sur un chapitre différent de la vie et de la carrière du combattant. Ces environnements ont été soigneusement conçus pour refléter les racines, la personnalité, la culture et l'ascension de l'athlète en MMA.

Un personnage masculin fait face à un panneau d'affichage extérieur sur lequel on peut lire "THE ROAD TO BMF" avec "BMF HOLLOWAY" sur le mur au-dessus et un marqueur de point de passage vert au premier plan.

Le Max Holloway's Hall, par exemple, s'ouvre sur une salle d'introduction inspirée de sa ville natale de Waianae, à Hawaï. Ces espaces sont conçus pour être vivants et réactifs, s'activant de manière dynamique au fur et à mesure que les joueurs s'y déplacent pour créer un sentiment d'immersion et de découverte plus fort.

Au fil de leur exploration, les joueurs découvriront des documentaires UFC sélectionnés, des artefacts culturels, des détails historiques et des podiums de combat interactifs qui mettront en lumière les moments marquants de la carrière de chaque combattant. Chaque élément de narration médiatique et environnementale a été conçu pour aider à répondre aux questions fondamentales qui sous-tendent ce mode : Qu'est-ce qui motive ces combattants ? D'où viennent-ils ? Qu'est-ce qui a poussé les fans à s'identifier à eux ?

Un combattant vêtu d'une veste sombre se tient dos à la caméra, face à un monument en pierre orné de tuiles d'azulejo bleues dans une cour sombre.

Pour garantir l'authenticité, l'équipe de développement s'est appuyée sur des recherches internes, des images d'archives UFC et la collaboration avec une équipe passionnée et multiculturelle. L'équipe a également travaillé en étroite collaboration avec des experts culturels tout au long du développement, en utilisant des commentaires et des consultations continus pour s'assurer que chaque environnement et chaque élément de l'histoire représentaient respectueusement et avec précision les athlètes et leurs antécédents.

Les joueurs sont libres d'explorer chaque salle à leur propre rythme. Rien ne force la progression, ce qui permet aux joueurs de s'engager aussi profondément qu'ils le souhaitent dans chaque environnement, histoire et élément interactif.

Un personnage joueur fait face à un grand écran montrant le match ANDRADE vs ZHANG dans un couloir d'arène en coulisses.

Des podiums de combat sont disséminés dans les musées, qui servent de portes d'entrée à certains des combats les plus emblématiques de la carrière de chaque athlète. Chaque expérience du Hall of Legends comprend trois combats autour de moments légendaires dont les fans se souviennent encore aujourd'hui.

Lorsque les joueurs interagissent avec un podium de combat, l'expérience passe de manière transparente entre les vidéos de style documentaire, les séquences cinématiques et le gameplay. Les joueurs plongent alors directement dans l'action, recréant des moments charnières grâce à des objectifs de combat soigneusement conçus et inspirés de stratégies réelles, d'échanges et de finitions de ces affrontements.

En remplissant tous les objectifs d'un combat, les joueurs recevront une vidéo récapitulative du déroulement du combat, ainsi que des skins de combattants exclusifs liés à ce moment précis de la carrière de l'athlète.

Deux combattants échangent des coups de poing dans l'Octogone UFC, avec des barres de santé ATH, un chronomètre de round à "1:34", et un panneau d'objectifs "2/5 - FINISH BY TKO OR KO".

Plus qu'une simple leçon d'histoire, le Hall of Legends est conçu pour célébrer ces athlètes de manière interactive et significative, en permettant aux joueurs d'apprécier encore plus les voyages, les cultures et les moments qui ont fait de Max Holloway, Alex Pereira et Zhang Weili des icônes de l'UFC.

LE GYMNASE

L'écran titre du Gymnase avec un texte orange en gras au-dessus d'une liste de combattants, montrant une grille "DYNAMIC STRIKERS" (frappeurs dynamiques) à gauche et un rendu de combattant tatoué avec des stats à droite.

CONSTITUEZ VOTRE ÉQUIPE DANS UFC 6

C'est là que votre voyage va au-delà de l'Octogone. Le Gymnase est votre usine à combats personnelle, où la collection, l'entraînement, la compétition et la personnalisation se rejoignent.

Servant de hub centralisé dans UFC 6, Le Gymnase permet aux joueurs de suivre la progression dans le gymnase, les cartes à points et les défis, de personnaliser leur profil et de gérer leur liste de combattants en un seul et même endroit.

Constituez une équipe à l'image de votre style en recrutant des combattants dans le monde de l'UFC et en débloquant des récompenses cosmétiques simplement en jouant. Au fur et à mesure que votre collection s'agrandit, vos options s'élargissent également, avec de nouveaux combattants, entraîneurs et chemins de progression disponibles au fil du temps.

Chaque gymnase commence par un repérage. Les joueurs peuvent utiliser des entraîneurs pour recruter de nouveaux combattants, améliorant ainsi leurs chances en remplissant des conditions et des objectifs spécifiques. Réussir le recrutement parfait fait partie de l'expérience de progression elle-même.

Écran de sélection des entraîneurs avec l'entraîneur "ANA CASTILLO" à gauche, le combattant "CARLOS PRATES" à 73 % au centre, et les détails du bonus de recrutement avec les boutons de confirmation à droite.

Une fois que des combattants ont rejoint votre équipe, l'action commence. Emmenez-les dans n'importe quel mode de jeu pour gagner de l'EXP et débloquer des récompenses cosmétiques spécifiques aux combattants, ou demandez à des entraîneurs de continuer leur progression en arrière-plan. La progression des combattants dans Le Gymnase est entièrement cosmétique et n'a aucun impact sur l'équilibre du jeu ou les stats.

Votre Gymnase s'agrandit au fur et à mesure que votre équipe s'agrandit. Débloquez des entraîneurs, des bonus de recrutement et des boosts d'entraînement supplémentaires, tout en continuant à tisser des liens plus étroits avec les combattants que vous utilisez le plus.

Et où que vous jouiez, Le Gymnase reste connecté à votre expérience. Vous pouvez vérifier la progression des combattants, gérer les entraîneurs et suivre la progression générale du Gymnase à tout moment, ce qui en fait un système de progression qui s'étend à l'ensemble du jeu.

Écran récapitulatif des récompenses avec les sections d'EXP sur la gauche, un combattant torse nu sur un fond orange brillant et un élément "LUNETTES DE HÉROS DE COMBAT" nouvellement débloqué.

Bien que Le Gymnase n'affecte pas directement l'équilibre compétitif, il offre aux joueurs un autre moyen significatif d'exprimer leur loyauté et leur soutien, et crée de nouvelles raisons d'explorer la liste complète de l'UFC et de montrer leurs préférences.

AU-DELÀ DE L'OCTOGONE

Dans UFC 6, chaque mode s'articule autour d'une idée centrale : chaque combattant a une histoire.

De l'ascension de Chris Carter dans L'Héritage, aux choix significatifs et aux moments imprévisibles du mode Carrière, en passant par l'entrée dans l'univers des icônes de l'UFC dans le Hall of Legends, UFC 6 plonge les joueurs plus profondément que jamais dans la vie d'un combattant.

Tout au long de l'expérience, Le Gymnase offre aux joueurs de nouvelles façons de recruter, d'entraîner, de personnaliser et de représenter les combattants avec lesquels ils s'identifient le plus, créant ainsi une progression qui s'étend au-delà des combats individuels et dans l'ensemble du jeu.

Que vous construisiez un héritage, que vous reviviez des moments légendaires ou que vous créiez une équipe qui reflète votre style, UFC 6 est conçu pour que chaque aventure soit personnelle.

Et il y a encore plus à découvrir, du crossplay à l'intégration améliorée en passant par les options d'accessibilité étendues, le tout abordé plus en détail dans notre blog sur le gameplay.

Quelle que soit la façon dont vous choisissez de jouer, UFC 6 vous offre un sentiment de progression plus fort, un lien plus profond avec le sport et plus de raisons de rester investi au-delà de l'Octogone.

EA SPORTS™ UFC® 6 est MAINTENANT DISPONIBLE EN PRÉCOMMANDE sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S. Restez au courant des actualités en nous suivant sur X, Instagram, YouTube, TikTok et Facebook.